而只要撑过热情最开始的反扑,等到波鲁那雷夫摇来SPW和乔斯达家——
可就要轮到对面坐牢咯~~~~~
总之,站在一个朋友,已经被照顾的后辈,最重要的,是一个读者和粉丝的角度来说!
空,给出了自己心中最合适的建议!
【银色战车】:嗯……我明白了,既然你这么推荐,那我就兑换这个吧!
说罢,波鲁那雷夫看着那大光球,闭上了眼
“主神,为我兑换‘初级柱中人变异血统’!”
下一刻,一道光柱从主神落下,将波鲁那雷夫照入其中,他闭上眼,身影不自觉的上浮
很快,强化完成,落下的波鲁那雷夫的身体骤然发生了改变。
他的身高提高了一大截,本来一米八五的高个子,如今更是蹿到了两米四左右!
而浑身上下的肌肉,更是得到了爆发性的增长!
刚落地,波鲁那雷夫还有些不太适应身上过于强大的力量,但很快,随着他召唤出自己的替身——
“?Putain!(脏话)”
原地蹦起来的波鲁那雷夫懵逼的看着面前起码胖了一圈不止的银色战车,就好像和他的体型一样,体型和肉体也随之膨胀——甚至颜色都变成金色的了!

而同时,属性也得到了增长。
原本C的破坏力来到了B,持续力和射程也来到了B,
那本来三角形的扇形图数据直接膨胀了一半不止,毫无疑问,这就是生命力与精神力强化后所带来的结果!
虽然他的牢战依旧是个没有半点机制的白板——但现在,数值已经上去了!
他妈的,便是要让那些玩弄机制的人知道,什么叫作数值的魅力呱!!!!
这兑换血统强化,可要比直接购买属性点值钱多了!
波鲁那雷夫表情分外振奋,他恨不得现在就杀到那个屑老板的面前,用他的金色泥头车给他创成碎片!
迪亚波罗,我波鲁那雷夫来艹尼玛辣!!!

不过他马上冷静了下来,毕竟现在他的强,也仅限于在主神空间内。如果想要把这力量带出去,他还需要支付两万多的奖励点数才能赎出这份力量。
不过他还是绷不住自己的快乐,那张脸迅速融化露出嘿嘿嘿的笑容来。
但是这么强化一出,波鲁那雷夫,是彻底进不了普通地图了
倒不是不能进去,只是哪怕他卸下血统,关闭替身,这巨大的‘隐藏分’也可能会让他在普通地图遭遇远超常规难度的‘超雄AI’
而另一边,空白这里
在决定要前往机密地图获取支线剧情之后,他们果断兑换了需要的物品,以及强化了他们需求的点数。
“空,好像官方又出了新设定。”白看着面前出现的石碑,眨了眨眼睛道
“选择非随机的情况下,特定机密地图将不会无限重置,并且经历过的地图再进入其中不仅没有主线任务,还需要支付奖励点数兑换进入天数……我们好像被官方针对了。”
“也就是说,我们刷分的办法在特定匹配的情况下,不可以无限复制了。”
在将战斗力卡到了机密的最下限战备后,空选择匹配了生化危机机密地图,毫不在意的咧嘴笑道。
“没关系,这样足矣!足够证明我们被创造这个游戏的‘神’所关注,妹妹啊,让我们开启游戏吧!”
“三十秒内进入光柱,转移目标锁定,生化危机二开始传送!”
第21章:21.握草,这个经济学教父怎么这么坏啊!
“啧......我应该拿你们怎么办好呢?”
主神空间
正在大光球中的秋海观察着空与白这对兄妹的数据和表现,捏了捏鼻梁,露出了欣赏与无奈的表情
如若说不欣赏这对兄妹的话那肯定是假的,他们做的很好,真的很棒。
但这个棒,却是建立在钻他漏洞的基础上。
其实若要说的,空与白这对兄妹实际上并不适合原版的主神空间——或者说,不契合原版主神空间的主旨精神。
他们缺乏向死而生的本质,精于算计和智慧的确没错,但本身的孱弱与在精神层面上缺乏的‘根性’让他们实际上难以在原版的主神空间中发展下去。
要说的话,当智者可以,但想要凭借自己的本事开启基因锁基本没有可能。
不过在秋海这里,基因锁体系并不重要,或者说他就没在乎过这东西。
本身这个基因锁体系也只是一种似是而非的玩意儿,开不开也并不具备决定性的影响,算是锦上添花,而同时也祛除了其中的副作用。
秋海搭建的这个游戏体系方便了他极快速的回收轮回者身上的强化与奖励点数,并且建立起了一个双方都能接受的良性循环体系。
但唯一的问题就是——这太过‘游戏’了。
他依照游戏搭建了这个框架,而偏偏游戏又是这对兄妹最擅长的东西。
特别擅长玩游戏的人,也更擅长找BUG,以及弄出各种各样依靠游戏的漏洞快速积攒资源的攻略。
这对兄妹也是真的‘经济学教父’,才第一场过去就总结出了新手生化地图最快捷的跑刀方式。
就因为这对兄妹的‘高效跑刀’,逼的秋海不得不提前出手修BUG,不然他的生化新手地图真不够他和他们教出的一群鼠鼠来回跑刀霍霍!
他做出来的第一版本的论坛甚至没有留言交流功能,只有拿到彼此身份牌后输入ID的私聊模式。但就算这样,在这对兄妹的教导下还是多出一大票在蜂巢无限提款的跑刀轮回者。
而至于隐藏分,也是在他们的‘逼迫’下秋海弄出来的。
要是没有隐藏分,就这对兄妹的‘经济学教学经验’,恐怕轮回者就很快会陷入奖励点数膨胀的时代
这可不是秋海想看到的,他们也算是给秋海提了个醒。
打得好有惩罚,打的唐有奖励!
他通过调配高评价轮回者在低级地图遭遇的怪物数量,用直观的方式确保扼杀他们无限在低级地图‘提款’的行为。
虽然这样的策划理念被玩家深恶痛绝,但确实是延长游戏寿命的做法。
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