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正文 第33节(第2页/共2页)

,异常状态抗性提升,控制类技能效果抵抗提升。

    无双:千钧之力,无可匹敌,使用长武器施展近战攻击时额外附加50%力量判定。

    称号

    猎杀者

    等级:★★★

    效果:佩戴后,获得技能-追猎。

    追猎:在指定目标身上留下印记,能持续感知对方位置,在朝向对方移动时移动速度提升20%,持续时间,1天。

    简介:猎杀开始!

    杀神

    等级:★★★★★

    效果①:佩戴称号后,将对所有灵界原住民产生极强震慑效果,将在交涉过程中产生巨大影响。

    效果②:修炼/使用杀意、血气类技能时效率/效果提升50%。

    简介:杀戮的铁证。

    职业技能

    被动:战意值

    【战意值初始为0,随战斗的激烈程度上涨,最高可达100点,战意值达到巅峰后可开启暴君形态,直至战斗结束】

    暴君形态:体型大幅度提升,力量体质提升50%,异常状态抗性提升,控制效果抗性提升。

    百战不灭(被动)

    等阶:★★★

    等级:3级(不可升级)

    效果:百米内己方全体每分钟持续恢复自身3%生命,3%灵能,此效果对自身翻倍。

    不死暴君(被动)

    等阶:★★★

    等级:3级(不可升级)

    效果:最大生命上限提升20%,生命大于40%时免疫斩杀即死效果,异常状态抗性提升,控制效果抵抗提升。

    暴力碾压(被动)

    等阶:★★★

    等级:3级(不可升级)

    效果:进行力量对抗时额外附加20%力量判定,每次力量对抗胜利后,将额外打出20%穿透伤害。

    盛怒追杀(主动)

    等阶:★★★

    等级:3级(不可升级)

    效果:对指定目标发动冲锋,冲锋过程速度逐渐增加,最高增加40%,加速过程中免疫减速效果,进攻时额外造成0.3倍的力量伤害。

    战争咆哮(主动)

    等阶:★★★

    等级:3级(不可升级)

    效果:使用后,两百米内由远到近敌方被精神震慑0.1-1秒时间,并在一分钟内降低3%全属性,己方队友提升3%全属性。

    领悟技能

    杀意波动(主动/被动)

    等阶:★★

    主动效果:释放杀意,对周围敌人发动精神攻击,造成精神×1的精神伤害,形成精神震慑效果。

    被动效果:

    ①精神压制:精神属性领先敌方越多,精神伤害越高。

    ②杀戮意志:每杀死一个单位,都会累积为杀戮意志,杀戮意志越强,造成的精神震慑效果越强,累积足够,可提升技能等级。

    通用技能

    基础-体质(被动)

    等阶:★★★

    等级:3级

    效果:身体基础潜力+3,每点体质额外增加0.3身体防御力,生命自然恢复速度提升30%

    基础-精神(被动)

    等阶:★★★

    等级:3级

    效果:身体基础潜力+3,精神强度额外提升15%,灵能自然恢复速度提升30%。

    基础-力量(被动)

    等阶:★★★

    等级:3级

    效果:身体基础潜力+3,爆发力+15%,持久力+15%。

    特长

    近战特长:1级
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