这卡!
才是这个combo中最恶心的调度效果的卡片!
不取对象非破坏性解场!
是啊!
这个解场能力才是最恐怖的啊!
也就是说!
要转变思路!
完全可以按照决斗局势!考虑是否要真的启动的破坏!
还是说启动的不取对象解场!
短短几十秒的讲解!
马上就让遗老决斗者们豁然开朗了!
这才是正确的打开方式!
利用到了这个可以炸也可以不炸的combo搭配!
才是让这个combo能够出名的真正原因!
而隐藏在这个combo之后的!
也就如同着榊游矢所说的一样!
还有着灵摆体系内涉及到的魔术师体系!
这还存在着未知的可能性!
也是决斗中比较难受的一点!
游戏王经典收藏馆:“以上这个combo可能乍一看不算什么!”
游戏王经典收藏馆:“就是单纯的2卡combo带来的含金量而已!”
游戏王经典收藏馆:“那假如我搬出这张卡!呢?”
“身为1ink4的怪兽!”
“强大的效果在于!”
“这张卡已在怪兽区存在的状态下,有怪兽特殊召唤到链接怪兽的链接端的场合必定发动。”
“将场上的卡全部除外。”
“也就是说!只要能够二速触发这张拓扑怪兽的效果。”
“就能够做到二速不取对象非破坏性除外解场!”
“好嘛!这个解场含金量!”
“可是更加高了!”
“而且等到回来后!”
“这张卡的攻击力上升除外状态的卡的数量x200。”
“本身3000打点,再加上这个加打点的!”
“是可以很轻松后手极大概率完成斩杀的!”
“毕竟这一个除外!”
“利用得当的话。”
“对手基本上资源就被你解干净了了!”
“想在反打,除了个别陀螺卡!”
“还是困难的!”
“当然,不是说这样没有弊端!”
“毕竟是1ink4怪兽!”
“出场条件苛刻,而且一旦对手有补点!”
“且你出场了还解决不了对手!”
“你败北的概率将不断提升.........”
“还有1点。”
“对手也不傻,懂一点的都知道怎么骗你的这个效果!”
“只能说,打出来很爽,但败北会很狼狈!”
“于是乎!”
“能够二速,且打出这个combo!”<
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