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正文 第34节(第2页/共2页)

召唤后检索!有就检索其他。”

    “之后,起效果,翻三找一,拿最优的卡片,比如或者是场地。”

    “然后盖放,有其他陷阱卡就盖其他陷阱卡。”

    “最终先手终场为加加”

    “保底一个二速除外干扰,外加一个神一般抗性的2500黑魔导。”

    简单的思路一套流程下来后。

    听得6个决斗世界的决斗者眉头微微紧皱。

    这个黑魔导的先手场,似乎有点太朴素了?

    高情商,简单。

    低情商,太弱了吧?

    不对。

    或者说是跟英雄的先手终场加加相比较。

    这个先手场,不够强。

    也不如黄金国的黄金国巫妖加后场3-5盖卡来的有震慑力!

    “第2种思路,手中有关键强卡。”

    “双魂起效果,丢弃自己特招黑魔导。”

    “在通召,起效果找魔法卡!”

    “起效果,场上有「黑魔导」存在时,从自己的手牌、卡组或墓地选1只「黑魔导少女」特殊召唤。”

    “之后再卡组拉出进行盖放。”

    “终场,加加!”

    “明牌,一个的二速炸对手全场卡。”

    第2种思路讲解完毕。

    这才让不少决斗者露出了略微兴奋的表情!

    果然!

    决斗王的卡组还是有强度的!

    二速炸全场!

    盖放!

    已经足够有了强大的震慑力了!

    如果在胡一点!

    来黑之魔导阵和永远之魂!

    那这思路2的先手场,无疑是最强的先手场了吧?

    “思路3,手中有!”

    “先露一手幻想,卡组检索黑魔导,有就不用了。”

    “魔术师之杖检索到速攻魔法卡!”

    “的效果很简单,1个是融合魔法卡效果。”

    “另外1个是仪式效果,所以我们这里仪式出混沌幻想。”

    “终场,一个混沌幻想康,如果有黑之魔导阵,也算是有一个二速除外了。”

    “但,太难了,只能说黑魔导体系3卡动,太致命了点。”

    “........”

    的确!

    3种思路下来!

    其实都差不多的有着共鸣点和共同点!

    也让初代世界们中的遗老多了一份沉思和感悟。

    这样看来!

    想做到龙骑士黑魔导和永远之魂互保的局面并没有想象中的简单。

    

    第33章 额外讲解1!超量黑魔导虚空与幻想!

    dm世界。

    武藤游戏和亚图姆也算是理解了刚开始视频博主的话语间的意思了。

    对于他们来说。

    这些都不是问题。
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