召唤后检索!有就检索其他。”
“之后,起效果,翻三找一,拿最优的卡片,比如或者是场地。”
“然后盖放,有其他陷阱卡就盖其他陷阱卡。”
“最终先手终场为加加”
“保底一个二速除外干扰,外加一个神一般抗性的2500黑魔导。”
简单的思路一套流程下来后。
听得6个决斗世界的决斗者眉头微微紧皱。
这个黑魔导的先手场,似乎有点太朴素了?
高情商,简单。
低情商,太弱了吧?
不对。
或者说是跟英雄的先手终场加加相比较。
这个先手场,不够强。
也不如黄金国的黄金国巫妖加后场3-5盖卡来的有震慑力!
“第2种思路,手中有关键强卡。”
“双魂起效果,丢弃自己特招黑魔导。”
“在通召,起效果找魔法卡!”
“起效果,场上有「黑魔导」存在时,从自己的手牌、卡组或墓地选1只「黑魔导少女」特殊召唤。”
“之后再卡组拉出进行盖放。”
“终场,加加!”
“明牌,一个的二速炸对手全场卡。”
第2种思路讲解完毕。
这才让不少决斗者露出了略微兴奋的表情!
果然!
决斗王的卡组还是有强度的!
二速炸全场!
盖放!
已经足够有了强大的震慑力了!
如果在胡一点!
来黑之魔导阵和永远之魂!
那这思路2的先手场,无疑是最强的先手场了吧?
“思路3,手中有!”
“先露一手幻想,卡组检索黑魔导,有就不用了。”
“魔术师之杖检索到速攻魔法卡!”
“的效果很简单,1个是融合魔法卡效果。”
“另外1个是仪式效果,所以我们这里仪式出混沌幻想。”
“终场,一个混沌幻想康,如果有黑之魔导阵,也算是有一个二速除外了。”
“但,太难了,只能说黑魔导体系3卡动,太致命了点。”
“........”
的确!
3种思路下来!
其实都差不多的有着共鸣点和共同点!
也让初代世界们中的遗老多了一份沉思和感悟。
这样看来!
想做到龙骑士黑魔导和永远之魂互保的局面并没有想象中的简单。
第33章 额外讲解1!超量黑魔导虚空与幻想!
dm世界。
武藤游戏和亚图姆也算是理解了刚开始视频博主的话语间的意思了。
对于他们来说。
这些都不是问题。
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