战斗中取胜的方式,对梅洛进行驱逐,而是利用了物质界对超凡力量的排斥性,强制将梅洛排斥了出去。”
“具体操纵方法就是——祂们找到了5对天生就具备特殊对立命格的双生神灵,并让这5对……也就是10位神灵,全部变成了梅洛的样子,分成对立的两组,在同一时间展开了长时间的对战,肆无忌惮地在物质界使用超凡力量进行着碰撞。”
“双生神灵的对立命格,会带来一种奇效——他们之间的超凡力量若产生碰撞,便会极大地放大超凡规则的影响力度。超凡规则被放大了,物质界的规则就会被压制,就跟天平一样,且压制期间双生神灵们无法被甄别出真实身份。”
“而长时间的压制,最终会引来物质界规则的一波强力反弹。”
“借用这个方法,善神们将破坏物质界规则的黑锅扣在了梅洛头上,并利用规则反弹将梅洛驱逐出了物质界。可惜……”
他补充道:“随着神战愈演愈烈,到了后期,物质界的规则彻底被超凡规则碾压了,其排斥性大减,梅洛也因此得以重新回归,推着神战走向了一个极其惨烈的结局,导致大量神灵陨落。”
“善神们虽最终胜了,但却是惨胜。”
“这场波及整个物质界的战争,被称之为‘天陨之战’。”
“……”
听完这个神话故事后,夏利几人面面相觑,一时之间都有些愣在原地。
既视感……又来了!
而且比之刚才还要更加强烈!
话说……这个梅洛就是在代指仙德瑞拉吧?
降临物质界掀起混乱的诸神,则代指的是各个作品角色。
具备对立命格的双生神灵,则明显指的是他们玩家和玩家二创角色——玩家和二创角色干架,会加速作品侵入现实的程度,这一点是得到过仙德瑞拉的亲口认定的。
通关副本的关键线索,还真藏在真实神话里!
只不过……来的有点太晚了。
若是能早点知道,范潇潇也不用……
“很明显,真实神话提供的信息里,藏着如何无伤将仙德瑞拉驱逐出现实世界的方法。”
范肖总结道:“操作起来也很简单,只需五名玩家和五名二创角色变身成仙德瑞拉,然后持续交战,引发现世规则反弹即可。”
“五名玩家我们有,五名二创角色……用些精神控制手段,我们也能强行凑齐。”
“这个方法执行起来,难度并不高。”
“那个……我没有变身的能力。”莉莉像是学生课堂上回答问题般举起手说道。
“我有,且能帮别人变身。”范肖说道:“而且副本设计上不会留下漏洞,哪怕进入这里的玩家没人拥有跟我一样的能力,想必也肯定存在一位能做到这件事的作品角色,被仙德瑞拉带入了现实。”
A级玩家能够主动变化自身的外形。
而二创角色们……看来没有继承这个来自高进化率的特性。
范肖对着莉莉轻微摇头道:“现在讨论这件事,没什么意义了,仙德瑞拉已被驱逐,当她再次回归时,必会如同神话里的梅洛一般,不再为现世的排斥所困扰。”
“到时候想要应付她,就得真刀实枪地干了,就跟之前的战斗一样。”
“还有一点,与我们之前得出的一个推论,产生了点细小的差别……不,也不算是差别,应该算是一种补充。”
他竖起一根手指,说道:“仙德瑞拉的右羽翼寄宿着‘神隐’,能够隐匿信息,在之前的战斗中,她自爆了右羽翼,废掉了‘神隐’,所以我们才能调查到现在这些情报——这是我们之前的结论。”
“现在这个结论,还得加上一条——一旦仙德瑞拉被驱逐出现世,不管她的羽翼坏没坏,我们都能调查到情报。”
“因为神话里明确指出来了,梅洛被众神第一次驱逐后,其留在物质界的力量痕迹,也被规则驱逐了。”
“不对!”
一直思索着神话信息的夏利,突然反应了过来,语气惊讶却笃定道:“有些不对劲!听你的意思,真实神话里的这些信息,就是专门为我们玩家驱逐仙德瑞拉而准备的。”
“只要用神话里的方法驱逐了她,我们就能得到她的所有情报,好为之后的战斗做好充分准备。”
“但……这部分神话信息,被仙德瑞拉一同隐匿了,我们根本无法提前获得。”
“这里面的因果关系错了!”
正确的因果关系,应该是他们先找到真实神话,接着根据神话里提供的方法驱逐仙德瑞拉,然后趁机获取到对方的所有情报,方便在最终决战里占尽优势——这样的设计算是比较合理的。
如果讨伐过程按照这个流程走,那就不存在所谓的“游戏平衡缺失”。
仙德瑞拉是强,但副本也给出了取巧方案。
不仅是夏利这么想。
悲风等人听到范肖分享的情报后,也产生了这个念头。
似乎副本按照这个流程走才是最正常的……不,不是似乎,就应该这么发展才对!
他们之前经历的流程,反而缺失了游戏该有的平衡性,显得极为不正常。
“因果关系确实反了。”
范肖点点头,肯定了这一点,说道:“副本给出了取巧驱逐仙德瑞拉的方案,然而这份方案,却要在驱逐了仙德瑞拉之后,才能获取……无论从什么角度判断,这里面的逻辑都有问题。”
“所以……我个人倾向于是这次的副本运转出现了小瑕疵,导致了这次的‘平衡性缺失’问题。”
“比如,仙德瑞拉在副本刚开启时,就因为某个意外,将注意力集中到了外来者……也就是我们玩家身上,并通过精神控制的方式,悄无声息地获取了玩家的任务信息,并先我们一步发现了真实神话是哪个,从而将其封锁了起来。”
顿了顿,他又补充道:“潇潇曾提到过,仙德瑞拉每次副本轮回的记忆都不会被消除,而这一次,她分散了部分注意力,放在了玩家和二创角色身上。”
“你这么说……合理是合理,但……真实神话里的那些信息,明显是副本专门为我们玩家设计的关键通关线索,没了它我们不可能对抗得了仙德瑞拉。”
夏利坚持自己的看法道:“我不认为这么关键的情报,仙德瑞拉能在副本刚开启阶段就将其隐匿起来。”
“哪怕按照你的推测,她通过前几次的轮回经验,知晓了这一点,按理说副本规则应该也会阻止她隐匿这一关键线索才对。”
“否则,一切就会像是我们经历的那般,玩家的实力和副本难度之间的天平,严重倾斜了。”
真实神话信息,不应该被……或者说不能被隐匿起来——这是她的看法。
作为副本游戏里其中一环的仙德瑞拉,不应该拥有破坏游戏规则的权限。
夏利的主张,范肖没有反驳。
其实他到现在都还有点怀疑——封锁神话信息的人……真的是仙德瑞拉吗?
当初他用“量子永生”测度的时候,得出了答案是——直接获得仙德瑞拉的作品信息需要一个月的运气;而直接获得神话信息,却需要一个半月。
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