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正文 第059.5章 飞龙王(第2页/共2页)

/>     该建筑每周可以提供60名巨蜥,其中巨蜥价格为300银币。

    可以花费500金币、5单位木材、5单位石料,升级蜥蜴洞。

    2级蜥蜴洞建筑每周可以提供90名巨蜥、24名龙巨蜥,其中巨蜥价格为240银币、龙巨蜥价格为240金币。

    ......

    龙巨蜥,等级:6阶6级兵,属性:

    攻击力:30点,防御力:20点,HP:150,伤害:10~20点,占据格子:1×2点,速度:8格,ATB主动性:21点,特技:蜥蜴种、血脉再生、龙威、龙炎。

    ......

    野牛棚,建筑等级:1,介绍:

    建造需要1000金币、10单位木材。

    该建筑每周可以提供36名野牛,其中野牛价格为600银币。

    可以花费1500金币、15单位木材,升级野牛棚。

    2级野牛棚建筑每周可以提供36名野牛、6名蛮牛,其中野牛价格为500银币,蛮牛价格为300金币。

    ......

    野牛,等级:4阶1级兵,属性:

    攻击力:12点,防御力:9点,HP:60点,伤害:4~8点,占据格子:1×3格,速度:11点,ATB主动性:10点,特技:野兽生命,骑兵。

    ......

    蛮牛,等级:5阶4级兵,属性:

    攻击力:24点,防御力:15点,HP:280点,伤害:10~30点,占据格子:1×5格,速度:15点,ATB主动性:20点,特技:野兽生命,骑兵,死亡凝视。

    死亡凝视:该单位近战攻击目标时,可以消耗40点ATB主动性发动,使这一次攻击100%命中,并且必造成目标死亡击杀,数量为1~10,对元素、亡灵、无实体单位效果减半。

    ......

    城镇中心,建筑等级:2,介绍:

    城镇中心建筑等级为2存在时,玩家每天获得1000枚金币、2000枚银币、4000枚铜币。

    该建筑每周可以提供14名民兵、8名弓箭手、4名步兵,其中民兵价格为27铜币、弓箭手价格为145银币、步兵价格为12金币。

    可以花费4000金币、30单位木材、30单位石料升级城镇中心。

    3级城镇中心建筑增加每周可以提供每周可以提供30名民兵、15名弓箭手、10名步兵、10名枪兵、9名骑兵。

    其中民兵价格为18铜币、弓箭手价格为120银币、步兵价格为10金币,枪兵价格力100金币,骑兵价格为1200金币。

    城镇中心建筑等级为3存在时,玩家每天获得2000金币、4000银币、8000铜币。

    ......

    枪兵,等级:3阶1级,属性:

    攻击力:15点,防御力:0点,HP:20点,伤害:4-7点,占据格子:1×2格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:人类生命、先攻、格挡、反骑兵。

    反骑兵:该单位属于反骑兵类兵种,面对骑兵类兵种集团冲锋时士气-1,但是攻击额外会对骑兵造成这次伤害的30%

    ......

    枪兵营,建筑等级:1,介绍:

    建造需要铁匠铺、兵营、1000金币、10单位木材、10单位石料。

    该建筑每周可以提供18名枪兵,其中枪兵价格为120枚金币。

    可以花费5000金币、10单位木材、10单位石料升级枪兵营,

    2级枪兵营建筑每周可以提供45名枪兵、15名标枪手,其中枪兵价格为120金币,标枪手价格为100银币。

    ......

    标枪兵,等级:3阶3级,属性:

    攻击力:22点,防御力:3点,HP:40点,伤害:1~3点,占据格子:1格,速度:6点,ATB主动性:20点,特技:人类生命、先攻、格挡、反骑兵、警戒、射手。

    ......

    未完待续

    第059.75章预告主角六人现己公开的情报
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