始不断攀升的赫普看了梓郁一眼又长出了口气,随后终于派出了自己的第一只宝可梦。
那是一只紫黑皮肤的‘肥宅’,虽然呈现出人形,但四肢却短小得可怜。
不过,这个形象搭配上那张大嘴以及坏坏的笑容,却莫名让人感觉这宝可梦还挺‘可爱’。
梓郁自然是知晓这宝可梦底细。
这是一只属性为毒+幽灵系的宝可梦,名字叫做耿鬼。
由于不管是动画还是游戏中这种宝可梦的人气都很高,所以特殊强化这块,耿鬼基本都是吃满了。
进化有耿鬼,超极巨化有超极巨耿鬼,而且强度还都不算低。
特别是耿鬼,这玩意儿的踩影特性可以让对手无法更换宝可梦。
别看这特性不增加输出似乎没什么大不了,实际上就战略价值来说,它可能比出场开晴天的‘日照’特性或出场开雨天的‘降雨特性’还要重要。
毕竟无论是在游戏还是现实之中,宝可梦的轮转都是相当重要的一环。
比如看见对手派出了克制自己的宝可梦,一个合格的训练家就该将提前将自己的宝可梦收回,换上一直不会被针对,甚至是反过来克制对手的宝可梦。
亦或者,对手在使用大威力招式之时,训练家也可以临时收回宝可梦,派出其他耐久足够高的宝可梦来进行一波‘防御降临’。
理论上来说,只要训练家的操作速度足够快,这些全部是合规的,而且也确实可以迅速扭转战局的优劣。
但是,如果失去了更换了宝可梦的能力,那就相当于将这些优势全部拱手送人。
在这个特性的基础之上,耿鬼还会唱灭亡之歌。
根据这个招式的效果,在听过灭歌的宝可梦在三回合后会自动失去战斗能力,除非它在此之前被收回过精灵球或者具有隔音特性之类的能力,否则这个效果无法被豁免。
乍一看这招式似乎算不上什么,大不了直接回收一下宝可梦呗,有本事你一直唱灭歌。
如果真的一直唱灭歌,那对手基本就相当于想干什么干什么了,反正灭歌在第三个回合到来之前不具有任何杀伤力和限制能力。
但现在关键就在于由于的耿鬼特性,对手的宝可梦根本不能换人
所以这相当于耿鬼自己就构成了一个相当可怕的战术——无法逃避的即死战术。
现实中灭歌纵然无法像游戏一样,哪怕是对一级神甚至阿尔宙斯也能达成因果律秒杀一般的效果。
但是要让一级神受伤,灭歌还是能做到的。
更何况耿鬼除了灭歌之外还拥有一个非常可怕的招式——同命。
如果说灭歌和暗影球是耿鬼的常用进攻手段,那同命就属于是它的后备隐藏能源了。
这个招式一旦使用,自己和对手都会直接失去战斗能力,是真正意义上的最终手段。
属于是强行用自己的王牌去换对手的王牌。
不过嘛,考虑到赫普好歹是伽勒尔本地人,应该不太可能突然掏出耿鬼来给梓郁惊喜了。
毕竟极巨化才是他们伽勒尔的特色嘛。
身为冠军丹帝的亲弟弟,想来赫普也不可能做出这种背叛的操作。
梓郁一边想着一边随手派出了亚瑟王。
亚瑟王的属性是冰+超能,会被幽灵系克制,但这次梓郁只是要拿她打个耿鬼而已,想来那耿鬼也不可能对他造成什么威胁。
无所谓,雪矛会出手。
在亚瑟王的雪矛面前,一切都只会像是齑粉一般被轻易碾碎,超极巨化的耿鬼也不例外。
然而也正当梓郁派出自己的宝可梦那一刻,他却突然发
现赫普的神色一点点变得凝重了起来。
与此同时,那名为自信与决然的情绪也逐渐在他的脸上一点点显现。
在许多人的眼中,这位其貌不扬的少年正在‘闪闪发光’。
此刻的他已不再像是一个没有完成过完整道馆挑战的普通训练家,反而像是一位久经沙场的明星训练家。-
赫普看了眼自己场上的宝可梦,以一种异常平和的语气向梓郁开口了:
“在我成为训练家之后,有人跟我说过一句话。”
“在对战场上,胜利才是一切,所有的仁慈与‘友谊’都是强者在取得胜利后给予的施舍。”
“当时我对那人的言论感到嗤之以鼻,觉得和这种满脑子赢的人在一起,根本不能搞好对战。”
“比起胜负,更重要的难道不是友谊和对战过程中灵魂的碰撞么?”
“但现在不同了,经历了这么多事情之后,我确实领悟到了这个道理。”
“胜利就是一切,在对战场上唯有最后的胜利者才有资格拥有一切。
“所以...为了取得胜利,我愿意放弃我的老朋友!”
“所以,你到底想说什么?”
梓郁饶有兴致地抱着双臂,并未趁着赫普发表‘演讲’之时偷袭他。
由于早就认定自己绝对不会失败,所以梓郁其实并不介意留给赫普一些‘表演’的时间。
反正最后都是自己赢,让这倒霉孩子装一装也没什么。
问题不大,这些决斗者不过是没能生活在他那个时代的凡夫罢了。
然而,梓郁却看见自己还在慷慨陈词的赫普突然就解掉了自己的极巨手环,不知从哪儿掏出来了一个宝石吊坠。
“梓郁,我放弃极巨化了!”
“耿鬼,让我们进化吧!”
握紧那枚宝石吊坠,赫普猛然将右手指向耿鬼的方向。
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