一片金色的光在克拉克身上一闪。
原本消耗的体能瞬间就恢复到了巅峰状态。
与此同时;
克拉克的力量、体魄、精神、敏捷这四个属性也是集体增加了1点。
并且获得了升级后的5个自由属性点。
可以任意的加在四个属性上。
力量就不用说了。
代表的就是克拉克的力气、爆发力这些。
而体魄提升的则是身体的防御,以及各方面的物理抗性和恢复能力。
1点体魄,能提升10点生命值上限。
之前克拉克的体魄是15点。
12点是基础,3点是装备加的。
而现在,则是来到了16点,生命值上限也随之提升到了160点。
至于精神属性代表的则是克拉克的魔法值,不管是对武器附魔,还是施展技能,都需要消耗魔法值。
同时,精神属性还能提升克拉克对于神秘侧力量的抗性。
提升魔法技能的效果。
至于敏捷,增加的是克拉克的反应能力以及身体灵活能力,同样还提升命中率以及暴击率,可以增加一些攻击技能的施展速度。
“终于升级了!”
克拉克看也没看地上这头狼人的尸体,直接打开自己的人物面板,然后把5个自由属性点加在了自己的力量和体魄上。
3点力量,2点体魄。
至于精神和敏捷?
暂时不用加。
这样,克拉克的力量属性就达到了17点。
单臂1.7吨的力量!
体魄则是达到了18点,生命值上限随之提高到了180点。
各方面物理抗性也随之增加。
除此之外;
升级后还获得了1个技能点。
可以加在技能上。
克拉克的人物面板最左侧有个隐藏的界面可以展开。
展开后,便是技能树的界面了。
他一共有12个技能,分成了三列,每一列四个技能。
目前解锁的,只有三列技能的第一个技能。
最左边的是一个【坚韧】技能。
提升防御里,增加各方面抗性,提高体魄对生命值的转化率。
中间的则是一个【强壮】技能。
可以提升力量属性,增加伤害。
最右边的则是一个【蓄力一击】技能。
是一个主动技能。
前面两个都是被动技能,事实上前面那两列,都是被动技能,一共八个。
只有第三列的四个技能,都是主动技能。
而蓄力一击,顾名思义就是积蓄力量后打出的一击,1级可以打出150%的伤害,但有1秒钟的前摇。
提升敏捷属性,可以减少这个前摇,敏捷达到一定程度,可以直接当做平A使用。
当然!
前提是魔法值足够。
如果自己不能复活,只有一条命的话。
克拉克保证先点坚韧这个技能。
但现在自己可以像游戏里的角色一样复活,那么坚韧技能就不是那么重要了。
所以;
克拉克直接先点了【蓄力一击】技能。
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