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正文 第536节(第1页/共2页)

    一片金色的光在克拉克身上一闪。

    原本消耗的体能瞬间就恢复到了巅峰状态。

    与此同时;

    克拉克的力量、体魄、精神、敏捷这四个属性也是集体增加了1点。

    并且获得了升级后的5个自由属性点。

    可以任意的加在四个属性上。

    力量就不用说了。

    代表的就是克拉克的力气、爆发力这些。

    而体魄提升的则是身体的防御,以及各方面的物理抗性和恢复能力。

    1点体魄,能提升10点生命值上限。

    之前克拉克的体魄是15点。

    12点是基础,3点是装备加的。

    而现在,则是来到了16点,生命值上限也随之提升到了160点。

    至于精神属性代表的则是克拉克的魔法值,不管是对武器附魔,还是施展技能,都需要消耗魔法值。

    同时,精神属性还能提升克拉克对于神秘侧力量的抗性。

    提升魔法技能的效果。

    至于敏捷,增加的是克拉克的反应能力以及身体灵活能力,同样还提升命中率以及暴击率,可以增加一些攻击技能的施展速度。

    “终于升级了!”

    克拉克看也没看地上这头狼人的尸体,直接打开自己的人物面板,然后把5个自由属性点加在了自己的力量和体魄上。

    3点力量,2点体魄。

    至于精神和敏捷?

    暂时不用加。

    这样,克拉克的力量属性就达到了17点。

    单臂1.7吨的力量!

    体魄则是达到了18点,生命值上限随之提高到了180点。

    各方面物理抗性也随之增加。

    除此之外;

    升级后还获得了1个技能点。

    可以加在技能上。

    克拉克的人物面板最左侧有个隐藏的界面可以展开。

    展开后,便是技能树的界面了。

    他一共有12个技能,分成了三列,每一列四个技能。

    目前解锁的,只有三列技能的第一个技能。

    最左边的是一个【坚韧】技能。

    提升防御里,增加各方面抗性,提高体魄对生命值的转化率。

    中间的则是一个【强壮】技能。

    可以提升力量属性,增加伤害。

    最右边的则是一个【蓄力一击】技能。

    是一个主动技能。

    前面两个都是被动技能,事实上前面那两列,都是被动技能,一共八个。

    只有第三列的四个技能,都是主动技能。

    而蓄力一击,顾名思义就是积蓄力量后打出的一击,1级可以打出150%的伤害,但有1秒钟的前摇。

    提升敏捷属性,可以减少这个前摇,敏捷达到一定程度,可以直接当做平A使用。

    当然!

    前提是魔法值足够。

    如果自己不能复活,只有一条命的话。

    克拉克保证先点坚韧这个技能。

    但现在自己可以像游戏里的角色一样复活,那么坚韧技能就不是那么重要了。

    所以;

    克拉克直接先点了【蓄力一击】技能。

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