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正文 第854章 原住民的救世参与(第2页/共2页)

了,说起来那个{催化剂}的{标记}干扰能力,”黑发少年摸了摸下巴,产生了一个大胆的想法:“可以用这个魔法阵那种事吗……”

    ——{潘多拉}在身体塑造速度这方面相当出色,也许可以有{卖掉}以外的出路。

    听完委托者的要求,{小星云}挠挠头:【也就是说,你准备不卖{潘多拉}了,留着当硬件吗?但那样这个世界的收入会不会太少了……是之后准备卖了世界吗?】

    “暂时没有这个打算呢。”

    【但这个世界留着的必要性不高啊,他们既没有进化出稳定的异能魔法路线,也没有发展出高级的科技树,人类的智商还普遍偏低,三观好像也有多少有点问题……估计全世界都出不了几个数据体,也没有什么发展潜力。】

    “……至少他们在材料学上颇有研究?”浅川和树花了几秒搜刮优点:“而且挺好糊弄的,情感虽然偏激但充沛,社会道德标准也意外地高呢——特别容易刮出来感情数据呢。”

    【唯一的价值恐怕就是当一下世界的混合剂。】{小星云}好像想到了什么。

    “混合剂?”

    【比如说,某个世界因为过度开采或污染提前损失了发展科技树必需的某种矿产,就可以通过把另一个有矿产但因为科技发展不起来的世界链接过来、达成交换科技、矿产的合作双赢之类。】

    “这样吗?”浅川和树对这个很感兴趣:“真是一个好方法呢。”

    ——疑似《我家仓库通异界》类小说。

    结束了和{小星云}的对话,浅川和树瞄了一眼日子——差不多是虚拟沉浸游戏的初次测试的日子了。

    ……

    身为预定了{跳过身体状况检查}的关系户,柯南不需要和其他人一起抢名额就得到了第一批发售的一亿虚拟沉浸头盔之一。

    “……这个造型还真像《刀剑神域》里sao的那个头盔啊,”柯南虚起眼:“让人回想起在{诺亚方舟}游戏里的不妙遭遇……”

    头盔内加载的游戏只有一个《闭店事件》,写明了是恐怖、经营类型游戏。

    【本游戏为大型虚拟游戏的测试专用游戏,旨在采样玩家大脑在思考和面对惊吓时的波动数据,方便之后调整参数、防止后续游戏可能造成的大脑损伤问题。】

    【在游玩过程中,ai会实时监测玩家情绪波动、及时调整画面惊吓度,如玩家产生强烈不适会强制退出。】

    “看起来只是个在咖啡厅打工的游戏啊,而且还说了没有超自然元素,”柯南并不在意前面的警告:“能出什么吓人的事呢?”

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    ps:《闭店事件》由日本工作室开发,在2022年上架steam,全程大约1-2小时即可通关。

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