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周五的?第一个?bo5干脆利落, 而六点整, 比原定时间早了一个?小时开赛的?第二场比赛,打得就有些纠结了。
WD和STG,在队伍结构上, 是有些相似的?, 两队都是核心?位撑起队伍,双人线刚换的?小将, 三带二的?模式。
相比而言,最近更新的?后期大?法核版本,其实更适合严坤一些。
版本加强的?几个?英雄,虽然严坤看起来好像玩得不多,但他刚出道的?时候可以说只会玩这个?英雄,说是本命英雄也不为?过。
不过,邱亿铭打了这么多年了,虽然当年是个?刺客英雄绝活哥,但这么多年职业打下来,该练出来的?英雄也都练出来了。
不管是观众还是业内,都清楚的?知道,虽然这个?版本加强在输出位,但是WD和STG对?上,最好看的?一定是两个?核心?位之间的?精彩博弈。
bo5的?第一局,双方都很默契,bp容错给到两个?年轻的?输出位,而核心?位的?两个?老将,则是一人一个?强势后期大?核,操作?空间拉满,摆明了针尖对?麦芒。
外卖到了的?观众纷纷兴奋了起来,这种比赛才好看嘛,打起来,都给我打起来!
两位也都深知自己的?责任,从对?上线开始,就精彩纷呈,每一个?补刀里都透露着学?问。
导播也都是老懂哥了,恨不得直接中路锁定视角开始播放,其他两条路加上野区基本没什么镜头。
镜头大?概是这么切的?,中路停留时间有点长?了,去别的?路晃个?五秒,没打起来,光速切回中路看两位顶尖核心?位对?线博弈。
倒不是导播偏心?,版本更新后,除了世界上最后一个?打前期的?队伍TDG,大?部分队伍前期的?对?线就透着一股子pece nd love的?味道,大?家互相补补刀,耗耗血,不来人就出不了大?事。
在中路看两个?人点兵的?同时有点人,走位互秀,总比切到别的?路看他们不小心?漏个?炮车公?开处刑满屏都是‘好补’来得强吧。
严坤和邱亿铭也没有辜负观众的?期待,状态拉满地?打完了一个?bo5,唯一可惜的?事情是这场bo5并没有打满。
从配置而言,STG的?整体配置还是更胜WD一筹的?,至少在教练组上,STG是完爆WD的?。
第一局双方没有暴露什么东西?,选的?都是版本的?常规阵容,但是WD的?人没有STG的?人稳得住。
邱亿铭虽然跟严坤两个?人就住在了中路究极对?峙,但杨召去边线找到了机会,第一波去下的?时候打出了双人线的?技能。
WD双人线因为?状态不佳而不得不回家补状态,STG趁机拿下了第一条的?水龙,得到了不小的?加成。
这版本,两边都有肉,水火两条龙的?属性就凸显出来了,不管是火龙暴躁的?攻击加持,还是水龙带来的?持续回复,在后期团战中都是极其有用的?一个?属性。
第二条龙刷得也刺激,是火龙,两边拿到以后都能得到提升,两边再次围绕这条龙进行了争夺,反而是鸟巢里借助的?虫子被忽略了。
这场比赛,双方都没怎么摸到对?方的?驻点,六个?驻点的?血线都挺健康,拿到虫子以后不一定能撞掉对?面的?驻点。
因此?,为?了争这个?虫子调动的?人员,很可能会在下半野区留下隐患。
大?家都打后期,后期多那么一点攻击或者回复,就可能直接导致一波团灭,到时候就不是一两个?驻点的?是,是团灭以后会不会被一波的?问题了。
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相较而言,虫子这种前期标签太重?的?资源,就被大?家选择性地?忽视了。
某种意义上,TDG也是虫子出镜率的保障。
有的队打完一场比赛,虫子一次都没见过人,从出生到结束,一下打都没挨,满血到下班。
第二条的?火龙争夺,在双方经济差与人头差并不大的情况下,WD选择了先行布局,毕竟WD在红色方,红色方野区出来直接就对着龙坑,走到龙坑并不用绕路。
STG的?龙团决策更沉稳一些,他们选择了先整理好兵线,让掉了驻点的?对?抗位在上路把兵线带过河道,然后找个?林子藏起来,随时等待时机绕后进场。
而WD这边则是先行抱团准备快速打龙然后撤离。
火龙确实被WD拿到了,但是也被绕后的?STG对?抗路用肉身堵住了去路,最终被STG打出一换三,亏两个?头,拿到一条火龙,说不好到底是亏还是赚的?。
对?STG而言,他们肯定是觉得自己赚的?,首先对?抗位死一次根本就没什么影响,他反正是坨肉。
肉和战士相比最大?的?好处,就是装备便宜了,出肉出防装平均一件装备在两千七左右,但是战士的?装备就贵了,三千以上的?比比皆是。
所以,肉可以不优势,死个?一两次的?也无所谓,选出来就是拿来卖的?,战士要是发育不好经?济落后,就不行。
而STG这边刚才的?三个?人头经?济分布很均匀,能C的?邱亿铭拿了一个?,输出位拿了两个?,回家就能更新一波装备了。
第三条龙的?争夺没有引起太大?的?波澜,毕竟这是条风龙,加的?移速,移速对?两边而言都不是一种能带来多大?蜕变的?属性。
反而这会儿因为?鸟已经?刷了,两边都不是很想因为?打架而产生什么掉鸟然后被带着buff连推几个?驻点的?惨案。
所以,风龙这边两边差不多地?互相试探了一下,STG率先退了,位置被对?面给站住了,分散着去打别人站好了位置的?团,容易出事。
到这里,二十四分钟,TDG差不多要推到别人一座外驻点甚至结束比赛的?时间点,这两队都还是均势,很难一眼看出来谁更有机会赢。 转折点发生在二十九分钟,邱亿铭补了一个?小解控,然后抹黑蹲在了对?面的?红buff附近。
第四条龙刷的?又是一条水龙,正常思维而言,这个?点,大?家应该集中在下半区,做做视野,站站位置,准备争一争这条水龙。
但这里,杨召半分钟前路过,留下了一个?真探,半分钟里这颗真探兢兢业业地?在工作?,确定了这附近没有人经?过。
同时,真探也看到了对?面的?红buff新鲜刷新。
邱亿铭玩着法师大?核,也是一股刺客味儿,往这里一蹲就是二十秒不动。
二十秒后,他钓到鱼了。
WD的?双人线从远处走来,看起来是准备收了红buff以后上线补点经?济,回家更新一波装备以后再出来去下打水龙团,时间刚好来得及。
输出位,铁脆皮,保护位,发育一般,在身上三个?人头四个?助攻的?邱亿铭面前,也是个?脆皮。
邱亿铭刺客玩得多,很能忍,对?面保护位用技能探林子,他位移了一下躲过了技能然后继续蹲着,一直蹲到对?面输出位拿到了红buff,往他所在的?林子附近走了,才骤然发难。
然后就没有然后了,邱亿铭三分之一血带着红buff直接回家,补了波装备以后去下参团。
三打五,对?面还两个?红buff,胜利的?天平会像谁倾斜就不言而喻了。
所以,WD也没去下参团,而是派了自由位做出一副想抢龙的?样子,严坤带着对?抗位这坨大?肉在鸟巢试图偷鸟。
严坤的?持续输出曲线更平滑,还真是一个?挺适合偷鸟的?英雄,同时他们的?输出位也可以叠被动斩杀,打鸟也是挺舒服的?一个?英雄。
但是,鸟差不多还剩个?四千血的?时候,他们的?意图还是被发现了,STG的?对?抗位再次牺牲自己拖住了对?面的?人。
STG再打出一波一换三后,顺利收下了鸟,WD的?自由位倒是想抢,两边几乎同时交猎,但运气似乎更眷顾STG一些。
鸟的?整时间升级机制让原本判断好的?WD自由位先落下的?猎杀并没能成功斩杀掉这只鸟,反而让原本猎杀后出手的?杨召捡了便宜。
偷鸟不成,这局比赛也从原本的?均势转变成了STG的?大?优势,但WD并不是完全不能打,毕竟,他们还有打融合龙的?机会。
三十六分钟,龙坑附近再次发生了团战,严坤极限操作?秒掉了STG的?输出位和自由位。
但邱亿铭的?决策也十分当机立断,当时就决定脱战先利用双水龙buff回复一定状态,而WD这边虽然五人齐全,但状态并不好。
在融合龙还剩最后三千血的?时候,状态已经?回复大?半的?STG三人重?新进场,第三次出现了一坨大?肉强行卖命的?场景。
而邱亿铭也没辜负兄弟的?信任,在保护位不断交控制帮助他切割战场的?情况下,输出拉满,不但从对?面有猎杀在手的?自由位手里抢掉了融合龙,还凭借融合龙的?加成,持续灼烧打出一换四。
在对?面仅剩一坨无法快速清兵的?大?肉的?前提下,邱亿铭果断选择一波,并且极限时间推家成功。 这场比赛,邱亿铭一个?人在对?面主堡附近秦王绕柱一拖三偷家成功的?场面相信会被不少观众铭记。
第125章 遗憾
可惜, 这样好看的核心位互秀,只有在第一把的过程里让观众看了个过瘾。
第二把,WD转变思路, 放出了自由位最近练出来的绝活英雄, 明牌他们要开始点菜下路, 并且还真就点菜成功了, 成功取得?胜利。
第三局, STG教练组一点不头铁,直接把刚才那把拿到了MVP的绝活英雄给bn了,保证己方下路的发育空间。
这把, 邱亿铭直接开始和自由位抱团联动,两次牺牲自己发育强行四包二, 还真拿到了人头回来。
两波包下后, WD的输出位发育已经落后, 并且驻点也被推掉了很多?的血量, 没?办法再提前动作起来支援自由位帮助控龙。
严坤虽然很努力地在找机会了, 但是他毕竟只是一个人, STG的对抗位又一直死死地盯着他,肉身限制他的输出空间,严坤也不是很好发挥, 没?能止住队伍的颓势。
比分来到2-1以后, STG看起来也是想早点收工下班回去好好休息的,最后一局直接放出了他们准备的大?招之一,来自对抗位的战士英雄。
战士切肉一直都是好选择, 与肉打?肉相比, 唯一不利的地方就在于,选择用战士切肉, 一旦战士被抓得?没?发育起来,直接等于废了一条路,没?有肉打?肉大?家一起线上混住来得?稳妥。
但STG的这个大?招,明显就
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不是临时拿出来的东西,他们的对抗位对这个英雄是真的有心得?的,从符文的带法上就充满了学问的感觉。
看着这场比赛,唯一不是特?别高兴的看这场比赛的人就是萨吾提了。
“染姐,怎么办,我最想玩的英雄被他们先?玩了,大?家发现?它原来这么猛之后会不会被bn啊。”
苏染倒不是特?别担心这个问题:“还好,他这个符文的带法,明显就是走的半肉,你玩这个不是一直走穿甲流吗,你们俩打?法一样。” “半肉的比较稳一点,但是视觉效果没?那么恐怖,这一场不至于把它打?上bn位的。”
萨吾提吃了颗定心丸,又乐呵呵的了:“那就好那就好,这版本攒几个能玩的坦克英雄不容易啊。”
大?招之所以是大?招,就是因为它拿出来有作用。
拿出来没?作用的,那个叫花活。
第四场的对局,导播一反常态地并没?有在前期把大?部分镜头给到精彩的中路对秀,而是分了不少的镜头去上路看切肉。
STG自由位拿的这个恺温迪尔,三级前切肉其实是劣势的,四级以后才勉强均势,有大?以后直接蜕变,是个越往后越猛的英雄。
当?然了,有个前提,得?有装备,没?装备的情?况下就等于你这把刀完全没?磨,钝刀子?割肉是割不动的。
有装备以后切肉都好切,就更别提打?脆皮法师或者脆皮输出了,也就几刀子?的事,血条消失不成问题。
这把因为选出了恺温迪尔,邱亿铭再次重操旧业,对线对着对着就花式找机会想去边线游走。
但严坤也知道他肯定会去上帮队友,他也下了狠心盯死了邱亿铭,虽然邱亿铭想走他不是很方便?打?断,但是他能借机推驻点。
邱亿铭游了两拨,恺温迪尔的优势并不是决定性?的大?,可是他自己的中路驻点却被严坤直接推掉了。
让恺温迪尔原地起飞的是他的一波灵性?支援,下路小龙团,再线的绕后,但这次不再是肉身开团阻止对方撤离,这次是脆皮一个也别想回去。
恺温迪尔拿下三杀原地起飞后,这场游戏到这里也就差不多?结束了,后面的都是垃圾时间。
卡温迪尔一旦超前发育,那对面很快就会知道什么叫残忍,因为这个恺温迪尔只会越来越猛,越来越难解决。
在恺温迪尔即将六神?的时候,他直接在鸟巢那一波四杀结束了比赛。
平心而论,这场bo5打?得?,严坤已经非常尽力了,结束比赛前的鸟巢团,他在装备落后的下交穿交解控拉开了与恺温迪尔的距离,极限走位换掉了对面三个人,确实把自己该打?的输出都打?了出来。
但对面的输出点更多?,哪怕WD的输出位没?那么快被秒,多?替他补一下输出,严坤也能更早把恺温迪尔击杀,这波团战的胜负还未可知。
可惜比赛没?有如果,严坤作为一个单独的部分来看待,能给他打?到9.5分以上,尤其是最后一把,他前期给队伍止损,推掉了第一座驻点。
中期在卡温迪尔狙击脆皮的时候极限逃生两波,超越时间极限补足自身发育,团战输出一直拉满,把所有他能做到的事情?全部都做了。
第四把游戏结束以后出来看输出面板,一次三杀一次四杀的恺温迪尔输出打得其实并没?有严坤高,从这就能看出来严坤到底有多尽力。
可是没?办法,王之誓约不是一个人游戏,甚至不是五个人的游戏。
WD两局游戏中在原本的均势对局中被对面找到机会,都是因为自己的野区里有没?有排干净的视野。
视野问题可以是场上的队员的问题,但同时也是教练组的战术储备的问题。
打?完下来以后严坤有些失落,3-1这个比分向他明明白白地昭示着一件事,队伍确实和STG之间存在实力差距。
这个差距是方方面面存在的,他在场上的时候觉得自己已经把该做的事情都已经做到了。
但是在现?在,和这场比赛的胜者握过手,工作人员开始提醒大?家今天的比赛已经结束,选手应该有序离场时,那些他在比赛时无暇顾及的细节开始一波一波地像浪潮一样地涌过来。 如果他在第一局的时候,坚持叫上自由位陪着双人线去上路补发育,或者干脆不图那几步近路,把更安全的中路线以及下路线强行留给双人线吃,会不会不一样?
他一直都知道邱亿铭爱在野区阴人的,那为什么就下意识得?觉得?邱亿铭在没?有拿到刺客类英雄以后就不会在野区阴人呢?
如果他更多?地注意下自己家野区的视野,排得?再干净一点,是不是就不会被绕后?
如果他在团战前更注意四方的视野,多?切个屏,是不是就能看到对面对抗位亮起的降临的光,提前让队友做好防备?
……
明天要打?的E6,依然是在下午开赛。与今天的STG不同,E6是一个他不知道自己是不是限制打?爆对面的核心位就能顺利取胜的队伍。
这一次,他离世界赛的门票这么近,可他反而害怕了。
队友把他从座位上拉了起来:“严哥,吃饭去,老板过来了。”
第126章 狗粮
十一点, 苏染带着结束常规训练准备回酒店休息的TDG队员出场馆的时候,正好碰到了打完比赛接受完采访出来准备去吃个?夜宵补充体力的STG众人。
互相之间打了个?招呼,目的不同的两?个?队伍分道扬镳。
在?第二天, 两?支队伍将会为了二号种子而展开一场对决。
虽然第二天要?比赛, 但苏染也没早睡多少, 照例在?比赛前一晚根据STG最新展现出来的东西, 同时补充了一定的资料以后准备好了明天的这场bo5需要?的东西, 又到了晚上两?点了。
关于队伍的训练问题,苏染已经和联赛官方达成了协议,如果成功拿到了出征世?界赛的名额, 官方给他们弄一个?临时基地,并?且配好所有需要?的东西。
如果去不了世?界赛, 那么这段时间也就不用辛苦训练什么了, 直接放假就完事。
这段时间的训练效果, 苏染其实?是有些不满意的。
第一, 网咖老板虽然极力配合了, 网咖里其他的顾客也很给面子, 但是在?这种环境下训练肯定跟在?基地里的氛围不一样的。
其次就是住的问题,住的是柳元吉的家,哪怕柳元吉在?这个?家里拢共没住几次, 但是这毕竟也是柳元吉的家。
人在?家里, 就很容易有一种自然的惰性?在?,有时候就是差那么一口气?,效率就上不去。
还好官方给了保证, 不然苏染还真没办法太快解决这两?个?问题, 装修这件事,它就不是一个?能很快从零到有的事情。
三点, 热闹的周六,大部分观众带着点午睡刚结束后的困倦打开了直播间,立刻就被双方的bp选择刺激得直接清醒了过来。
[卧槽,这比赛打得暴躁啊]
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[两?边居然都不选肉,一刀一剑对着砍,刺激啊]
是的,STG在?第一场比赛中就直接选出了上一个?bo5最后一局中拿下四杀,表现亮眼的恺温迪尔。
TDG这边在?bp上是从来不怂的,你首抢恺温迪尔,我也针尖对麦芒,反手一抢艾丽嘉。
在?王之誓约的背景故事里,恺温迪尔和艾丽嘉是有过那么一段缠绵悱恻,呸,身不由己?的小故事的人。
艾丽嘉是贵族之女,她的父亲是王国的一个?厉害将军,只有她一个?独女,所以只培养她女承父业。
而从小练剑的艾丽嘉也十分有天赋,反正背景故事出现的时候她就已经很厉害了,可以带兵打仗的那种。
艾丽嘉和恺温迪尔是在?一个?小山村遇到的,艾丽嘉孤身追踪探子,恺温迪尔是为了练到四处游历,因为探子用的也是刀,所以艾丽嘉在?和恺温迪尔对上以后就产生了误会。
两?人算是不打不相识,艾丽嘉之前的世?界里只有剑,但在?和恺温迪尔交手的过程中逐渐被游历四方,经历丰富的恺温迪尔所讲述的那些不同的风土人情所吸引了。
艾丽嘉一直在?军队中长大,身边都是那种不知道自己?能活到哪天所以直接放浪形骸,有空不是喝酒就是拿钱去军妓营发泄的士兵。
她的父亲因为也不太知道到底要?怎么教一个?女儿,所以在?遇到恺温迪尔后,艾丽嘉被对方的绅士深深打动。
但是,恺温迪尔和已故的师父有约定,需要?走到刀的巅峰,所以他不会在?一个?地方停留太久,而艾丽嘉从小就被父亲灌输着的责任感影响着长大,也不会轻易地放弃责任跟恺温迪尔去云游。
如果故事只到这里,那只是一个?关于错过的故事。
梦魇之所以是梦魇,就是这个?狗公司,喜欢发刀不说?,还喜欢用特别制作?精良的CG动画发刀。
恺温迪尔是先出的英雄,当时的英雄背景介绍动画里,就有人发现恺温迪尔手上一直绑着一根看起?来比较女性?化的丝带。
梦魇公司当时就出来承认了,嘿嘿,这就是以后会出的新英雄的彩蛋哦,至于新英雄什么时候出,我们也不知道哦。
狗,这个?公司真的狗。
这一等就是一年半,因为等得太久,关于这根丝带的归属者身份到底是什么还炒了一段时间,当时有一派是支持恺温迪尔的女性?亲人的,因为他们觉得恺温迪尔这样爱刀如命的强者不应该有老婆。
有句话是这么说?的,心乱了,刀慢了。
另外一派是支持这个?丝带是属于恺温迪尔的恋人的,他们的证据就是一帧一帧地分析这个?动画里恺温迪尔的表情,并?且从一直没什么表情的恺温迪尔脸上看出了温柔。
也不知道是怎么看出来的,只能说?一句你们这么会磕梦魇的原画师们知道吗? 去年年底,艾丽嘉的故事发布,两方达成了高度的统一。
尼玛,梦魇,你个?狗东西,爷要?看的不是相爱相杀啊。
恺温迪尔的师父是艾丽嘉所对立的公国的人,当时是在?战场上受了重伤以后退隐再收的恺温迪尔这个?徒弟。
伤他的人,好巧不巧地的就是艾丽嘉的爹。 就是这么狗血,精不精彩,刺不刺激,人民群众并不喜闻乐见的仇敌之子相爱的环节来了。
然后在?战场上,恺温迪尔和当时已经成为了大将军的艾丽嘉对上了,打斗动画长达一分半钟。
打得是很激烈没错啦,要?是梦魇不插入回忆画面,观众也不会看着看着就从激烈的打斗里看出激情的。
说?起?来都是梦魇的错。
反正最后还是能更?专心去练刀的恺温迪尔占了上风,艾丽嘉要?当将军的人,时间不可能全部花在?练剑上,总得练兵的,所以她输了。
但是恺温迪尔并?没有杀她,最后出的一刀被艾丽嘉给躲掉了,刀穿过了艾丽嘉头上的发带,并?且带了回来。
巧不巧,这发带还是恺温迪尔给送的。
然后恺温迪尔就带着发带回来了,没杀掉对面的将领,肯定是要?被盘问的,恺温迪尔真汉子,真就只回了三个?字,反正翻译成中文就是三个?字。
我慢了。
翻译组抄袭观众实?锤了。
这俩英雄都是走对抗路的多,艾丽嘉出技能演示的时候,就是用的恺温迪尔当人肉沙袋。
那个?技能介绍视频让大部分观众大呼受不了。
视频在?某站下方的高赞评论?是这样的。
{你们不要?再打了,要?打回家去打。}
但是这俩英雄因为对位以后没有绝对的胜负关系,全靠玩的人的操作?,所以这个?对位很是热门了一阵,尤其是击杀菜单被发现后,游戏里简直到处都是狗粮的气?息。
但是,还没等到春季赛开赛,这俩狗男女就双双被削弱到下水道了。
所以,比赛里这俩的对位,至少在?本赛区,还真是第一次。
弹幕忍不住发出了“哦哦哦哦哦哦哦”的声音。
第127章 证明战
这场的比赛, 对导播而言简直是痛并快乐着的一场比赛。
先出的两个对抗位英雄全是故事,接下来逐渐展露的对位,也非常的刺激。
核心位就不?用说了, 常规赛第二轮里?没能看?到的STG对上TDG的核心位对决, 终于要?再次出现了。
大家都挺好奇武灼津这个隐隐有联赛第一核心位趋势的天才少年, 在对上没有队友明显扯后腿的邱亿铭以后, 会有怎么样的表现。
第一轮小组赛里?的那次对决, 还是以前期的互相操作为主,后期的crry能力双方都没有太?过呈现出来。
如果?只拼前期操作,其实大家心里?还是觉得武灼津占了便宜的, 毕竟他年轻反应快,邱亿铭在年龄上吃亏了。
而且以前也有一些天才少年, 对线的时?候猛得不?行, 但中期后期一打团就有点不?知道该怎么找机会。
TDG这一整个队伍都是前期打得特别多, 后期的处理能力还真没怎么表现过。
联赛独一份的平均结束时?间?, 二十五分钟在大多数比赛中, 其实都只算是中期, 尤其在当前这个版本,二十五分钟在很多队伍的对决当中还是互相试探的均势。
所以,武灼津的后期找机会能力到底怎么样, 符不?符合大家对他的联赛第一核心位的期待, 都是很多人好奇的点。
这点也成?了很多人不?看?好TDG的主要?原因?,除了眼盲心盲的人,大部分人都完全认同了TDG是属于大小C的队伍。
说得更绝对一点, 就是大C的脑子和小C的操作撑起了整只队伍, 但这两个都是新?人,对于这个陌生?的版本, 还能不?能有之前精彩的表现,很多人都没办法?绝对信任。
比赛看?得多就知道,很多人刚出来的时?候,你都以为他是个人能力到了,但
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等版本骤变以后你再去看?,才会发?现,原来也是占了版本的便宜。
真正在版本更迭中屹立不?倒的,也就那么不?多的几个人。
那么TDG会在这场比赛中给大家展现自己队伍的后期扭转乾坤的能力吗?
答案当然是否定的。
前期能拿到优势,当然是越快终结比赛越好,拖那么久干嘛?就只是幼稚地为了证明自己的队伍有打后期的能力?
完全没有这个必要?,苏染自己是个会研究别的队伍比赛视频的人,她心里?再清楚不?过了,越临近当前版本的比赛,越容易成?为重点研究的目标。
他们队后期本来就不?是无懈可击,三个小孩儿成?长的时?间?还是短了一点,天赋本身也比不?上武灼津,游戏的解读能力很多时?候都是有些欠缺的。
哪怕是武灼津,贸然让他打后期,对上世界赛上会出现的那些成?名已久的核心位们,苏染都不?是那么放心。
所以,当然是暴露出来的信息越少越好。
她巴不?得全世界的队伍都觉得他们TDG只是一个会打前期的队伍,最好都觉得他们逆版本,世界赛肯定不?行了。
观众想要?看?的后期阵容,如果?顺利,苏染是一把?都不?会拿出来的,除非打前期实在实在行不?通了,苏染才会考虑是不?是要?放一套阵容出来试试水。
选定阵容,看?起来这是一套在当前版本没什么偏向性的的阵容,但实际上TDG准备打的还是中前期。
要?打中前期,这一把?里?,最重要?的就是身为对抗位的萨吾提的前期发?挥了。
相对而言,三个小孩里?,最让虽然放心的是萨吾提,能在延迟极高的情况下打出被苏染注意到的表现,萨吾提的天赋是不?言而喻的。
同时?也是因?为苏染自己打过很长一段时?间?的对抗位,能教给萨吾提的东西相对而言也更多一些,何况苏染上辈子唯一上过的场次就是打的对抗位,这方面的体会不?深是不?可能的。
“萨吾,三级前的机会一定要?抓好,艾丽嘉的普攻节奏一定要?顺,昨天已经给你突击分析了一下对面玩恺温迪尔的前期对线节奏,应该是没什么问题的吧。”
萨吾提也是信心满满:“放心吧染姐,我都记住了,今天肯定能把?你教我的东西打出来的。”
苏染肯定了一下萨吾提的信心,还是继续嘱咐了一句:“艾丽嘉的前期节奏非常重要?,普攻节奏一定要?顺,孟传杰这把?就住上路,必要?时?你可以把?小C也叫去上。”
“小C,你稍微分心多看他几眼,我这把?要?认真打对线了,切屏不?是那么频繁,萨吾的普攻节奏不?对你一定要?说。”
苏染多次强调的普攻节奏,是因为艾丽嘉这个英雄特殊的被动机制导致的。
艾丽嘉的被动名字叫做战歌,技能描述写得花里?胡哨的,什么受到战歌鼓舞什么周围人加成?什么休息间?歇都是云里?雾里?的东西。
说白了,就是普攻叠被动,但是这个被动是双向的,一共可以叠八次,一次普攻或者一次技能算作一次被动,每次伤害按比例累积。 这个比例放在普攻上不?是特别夸张,但是放在技能上,尤其后期,就很可怕了。
但是,如果?八次被动叠完没有在最后一次造成击杀(不限制是敌方英雄或其他单位),那么艾丽嘉就会因为演奏战歌而进入虚弱状态。
同样的,虚弱状态也需要?叠加八次被动以后才能洗干净,被动没刷成?正向被动之前,艾丽嘉的伤害都会被按比例削弱。
只有连续八次被动叠加完成?并且最后一次成?功斩杀,艾丽嘉的被动才算成?功叠加。
其次,如果?被动四次以后被打断,也就是超过被动叠加时?限没有打出下一次攻击,直接进入虚弱状态。
所以,艾丽嘉的普攻节奏是非常重要?的,尤其是在前期耗血的时?候,怎么掌控好耗血和补兵之间?的节奏,可以说是一门很难研究通透的学问。
这个英雄好玩是真的好玩,尤其是刚出来的时?候,因?为这个被动那时?候加的数值很强而且被动叠加的时?长没有别削,简直是各分段到处都是的一个英雄。
当时?各个主播录制的精彩视频里?,几乎都有什么艾丽嘉三杀四杀五杀的片段出现,足以见得这个英雄人气之高。
但削了以后被动叠加的节奏掌握实在太?重要?了,很容易进入一直虚弱状态平白少伤害的状态,加上被动叠起来的伤害跟原来相比也是大幅度的减少,所以玩这个英雄的人骤然下降了。
萨吾提在最近三个星期里?,差不?多用这个英雄和苏染互相对练了几十把?,其中有一半的场次是两个艾丽嘉对着砍,四分之一的场次是艾丽嘉打恺温迪尔。
比拼艾丽嘉的节奏掌控,萨吾提还真没有那么虚。
观众以及解说,是不?知道这些的。
“恺温迪尔和艾丽嘉这个对线好看?肯定是非常好看?的,就是艾丽嘉这好像还是夏季赛全世界范围内第一次有人拿她上场比赛。”
“虽然艾丽嘉之前的版本里?有稍微上调过一下她的Q技能伤害,但是玩过艾丽嘉这个英雄的观众应该都知道,艾丽嘉最重要?的肯定还是她的被动。”
“被动没有回?调数值的话,其实这个英雄增强一点其他的方面,跟没有增强也没什么差别。”
“是这样的,其实这个英雄刚出来的时?候机制实在是太?过惊艳了,春季赛开赛之前梦魇为了平衡做出的属性回?调又过于绝对,导致这个英雄没能在赛场打出什么太?好的表现。”
“说实话,恺温迪尔和艾丽嘉的故事大家都知道嘛,赛场上没有一次触发?这个小彩蛋还真的是挺遗憾的一件事,不?知道今天的比赛里?我们有没有机会看?到这个彩蛋。”
“其实我来之前也是有做过功课的,我大致整理了一下rmour这名选手在最近三个星期的排位里?所使用过的英雄,其实基本都是一些版本比较热门的英雄。”
“当然了,rmour使用其他的英雄上分效率还是非常不?错的,现在韩服也已经打到了一千两百多分,虽然没有color和chsel两位霸榜前十那么恐怖,但是也是韩服前五十的。”
“所以我个人不?是不?相信rmour选手的个人能力啊,是因?为艾丽嘉的这个被动调整完了以后真的是非常的不?好掌控的,rmour选手最近没有太?玩过这个英雄,可能就会在手感上不?是那么的顺畅。”
“那lnded选手在上一个bo5里?使用恺温迪尔的表现大家也是有目共睹的,手感肯定是没的说,所以两人分别使用没有绝对压制性的连个英雄进行对决,双方的操作决策就是能不?能在对线期取得优势的一个非常重要?的因?素了。”
“可能从我的角度来说,还是会更愿意相信刚打出过精彩表现的lnded选手能恺温迪尔继续状态火热一些。”
前期等待进入游戏以及刚进游戏啥也没发?生?的第一分钟,一般都是解说台上的解说说一下自己的分析的时?候。
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