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好在今天的事情不需要摇自己师傅,不然就让你们知道什么叫花儿那样红!
拖着死狗一样的皮斯科往会场方向走,乐乐看了看手表。
游戏那边,还没通关?小杰该不会在摸鱼吧?
……
……
小杰没有在摸鱼,他只是在观察。
作为一个观测者——自封的——小杰并不算是纯粹的玩家。
甚至相反,在知道没有什么最后电击程序的前提下,他还想要延长一下游戏时间。
为的就是观察这个伪装成游戏玩家的诺亚方舟,到底是个什么表现。
如果细看的话,还是能够发现对方的僵硬感的。
可是倘若不先入为主,那对方有十分甚至九分像个正常的熊孩子。
你可以说熊孩子逻辑薄弱,表述能力差,行动混乱,但是你不能说熊孩子就是机器人。
想来对方也正是因为这样的缺陷,才把游戏玩家的年龄做了限制。
不然真要是弄一批成年人玩家进来,大家谈谈房价,谈谈家庭,谈谈工作压力,机器人铁露馅……
现在已经从之前的解密游戏,到了和BOSS对决的时候了。
那接下来,自己是应该退场呢,还是应该英勇就义呢?
或许可以测试一下这个弘树制作的诺亚方舟的上限?
……
……
游戏外,控制室内。
工藤优作紧张地看着屏幕:“怎么样了?”
阿笠博士松了一口气:“新一和艾小姐他们,遇到开膛手杰克了,现在正在追他!”
“……我是说绑架。”
“哦哦哦——那边的话,还在对峙,暂时没有办法。”
侦探的能力,对于这种直白的恶性犯罪来说是不起作用的。
工藤优作总不能来个现场推理,让那些杀手小黑们放下屠刀立地成佛。
看着监控里面的对峙,工藤优作叹了口气:“我虽然大概猜到了是谁刺伤了坚村,但是现在实在是不好说啊。”
“诶?你查到了吗?”
“嗯,差不多——孩子们的游戏,现在到哪里了?”
“追开膛手杰克到了……查理克罗斯车站!”
阿笠博士看着屏幕上移动的白点,马上明白他们的终点就是查理克罗斯车站。
工藤优作觉得今天叹气的次数格外多:“真是最糟糕的情况啊……”
毛利大叔不明所以:“这个车站有什么问题吗?”
工藤优作忧心忡忡地点头:“从查理克罗斯开出的最后一班列车,这是最危险的对战结局。”
“所以为什么要设计这么可怕的游戏?”
“因为我不知道这个游戏会变成这个样子。”
“那如果他们输了的话……”
“按照游戏规则,只要受伤就算是出局,一旦上了车,就再也没有下来的可能了。”
跳车也会受伤,也会出局,唯一的胜利就是战胜开膛手杰克,并且在列车上无伤存活。
听起来似乎不难,但是游戏设定的话,这个结局可不是一般地难打出来。
所以一切都看你的了,新一!
……
……
游戏里,主角团还在追杀开膛手杰克。
(TM)的,赛文还在追我.JPG
工藤和艾丽杰四人,在列车挨个车厢的寻找了个遍。
可是根本没有发现开膛手的踪影,他们只好找到列车长,说明了详细情况。
或许是游戏设定NPC里面,并没有太多叛逆心,列车长基本上是玩家说什么信什么。
列车长听到他们的描述,顿时大吃一惊:“开膛手杰克化妆后混在乘客当中?!”
“对,是这样的。”
“那需要我做什么呢?”
“停车,报警,把整辆车的乘客全都集中起来接受检查。”
“啊,列车已经发车了,实在是做不到呢。”
“那就停下,等警察过来。”
“这个,列车已经发车了,实在是做不到呢。”
“啧。”艾丽杰发现这游戏最末尾有点粗糙了,你这解密不错,但是操作不够开放啊。
想想也是,可能是算力的问题吧,也可能是没考虑那种摇人的玩家。
他只能亮出了身份,建议道:“那么,请将乘客集中到同一节车厢中。”
这下列车长听懂了:“啊!原来是大小姐侦探么?我懂了,我这就去把大家叫来!”
虽然看起来是小杰开了,但是他怀疑没有这个身份,列车长也会对玩家的这个建议予以采纳。
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