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正文 第11章 我们上(第2页/共2页)

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    等级:6级→8级

    水系

    稀有度:一星

    技能:普通攻击、发呆、治愈水

    伴生双天赋

    身轻矫健:轻灵的身躯使速度提升。

    坚硬体质:增加自身15的防御

    力量:11

    防御:9+1

    速度:11+3

    生命:/

    能量:44/44

    挑战流浪训练师得到的经验果然比野外精灵要多,鲤鱼王不仅升到了八级,还习得了一个新技能,治愈水。

    每击败一名流浪训练师就能获得一枚徽章,目前已经得到了一枚,多击败几名流浪训练师,买进化材料的钱就有了。

    斯塔镇地处偏远,没有宠物银行、材料店以及卷轴店,所以自己还是得尽快赶往比奇城。

    但现在,先让鲤鱼王好好休息休息,自己则是先去商店看看,看看商店和原来游戏之间有什么改动。

    斯塔镇商店…

    莎普米斯:“欢迎光临!尼尔弟弟要来买点什么呢?”

    我心虚的笑声说道:“随便看看,随便看看…”

    尼尔目前余额

    金币:0

    徽章:1

    能不心虚才怪呢,毕竟是没带钱来买东西,其实这也不能全怪自己,自己也想买点东西的,奈何系统太抠了…

    精灵球:200金币

    效果:用来捕捉宠物,捕捉效果一般。

    高级精灵球:1000金币

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    效果:用来捕捉宠物,捕捉效果很好。

    万能药:3000金币

    效果:可以解除宠物和自身的异常效果。

    生命石::金币

    效果:可以更快的恢复战败宠物的生命,还可以在宠物濒死的时候救他一命。

    钥匙:500金币

    效果:用来打开上锁的宝箱。

    驱散药水:1000金币

    效果:减少15分钟内遇到宠物的概率。

    迷惑药水:2000金币

    效果:增加15分钟内遇到宠物的概率,并且增加10遇到稀有宠物的概率。

    传送卷轴:500金币

    效果:可以传送到曾经走到过的城市。

    对比游戏来说改动还是很大的,首先去除了饼干之类的恢复道具,改为了脱战缓慢恢复。

    而且商店物品的效果和价值也发生了变化,但主要还是效果没提升多少,价值变贵了。

    看来目前这个世界的通关难度还是很高的,不然也不至于给每个玩家都安排了系统,但我的这个系统好像是用来凑数的…

    任务成就签到什么都没了,游戏整体难度还提高了不少,虽然补偿了个系统,但系统的奖励力度又太低。

    自己目前的进度已经差其他玩家好几倍了,但最关键的还是不放心其他玩家,那些人可能靠着系统的优势把世界搞得一团糟。

    而且,如果这个游戏要现实化,那么冠军赛的日期肯定是实质化的,所以我若是不能在日期到达之前通关所有道馆,那么我连冠军赛挑战的资格都没有。

    头疼啊!

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