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夜空中的星星还在闪烁。篝火渐渐熄灭,只剩下暗红色的炭火在灰烬下发出微弱的光芒。
威尔闭上眼睛,见闻色霸气在绿洲周围展开——商队的人们在帐篷里沉睡,骆驼在反刍,泉水流淌的声音在夜色中格外清晰。一切都很平静。
明天,他将到达雨地。
一切将从那里真正开始。
两天后,商队抵达雨地。
威尔骑在骆驼上,远远地看到了这座沙漠中的绿洲城市。和油菜花港的白色建筑不同,雨地的建筑是用黄褐色的泥砖建造的,颜色和周围的沙漠融为一体。城市的中心是一片棕榈树林——那就是绿洲,雨地因之得名的地下水在这里涌出地表,形成一个小湖,湖周围建满了房屋和集市。
市政广场在城市正中心。广场北侧是雨地的市政厅——一栋两层泥砖建筑,外墙上刷着阿拉巴斯坦王室的鹰蛇徽章。广场南侧就是雨宴赌场——宝拉情报中描述的那栋三层白色建筑。
雨宴赌场比周围所有建筑都高大、华丽。白色的大理石外墙在阳光下反射着刺眼的光芒,门口的两棵棕榈树至少有十米高,树冠在赌场大门上方形成一片阴凉。赌场正门是两扇金色的金属门,门上雕刻着复杂的几何图案——典型的阿拉巴斯坦贵族风格。门前站着两个穿黑色西装的保安,戴着墨镜,双手交叉在身前。
威尔在广场对面的旅馆订了房间。房间在二楼,窗户正对雨宴赌场——是观察赌场出入人员的理想位置。
他没有急着进入赌场。而是先用了一整天的时间观察。
上午九点到中午十二点,赌场进出人员约两百人——大多是赌客,穿着各异,有本地商人、外地游客、甚至还有几个穿阿拉巴斯坦王国军制服的军官。保安每两小时换班一次,每次换班两人,换班时间精确到分钟。赌场正门有两个保安,侧门有一个,屋顶上可能还有一个——威尔从旅馆窗户的反射中隐约看到了屋顶上有人影移动。
下午两点,一个穿着白色大衣的高个子男人从赌场正门走出来。他身后跟着两个助理,每个人手里都拿着文件夹。男人的脸上有一道横贯整张脸的缝线疤痕,嘴里叼着雪茄,左手不是手——是一把金钩。
克洛克达尔。
威尔的见闻色霸气在克洛克达尔出现的瞬间自动收缩了感知范围——不是因为恐惧,而是因为自我保护。见闻色霸气感知到克洛克达尔体内那股庞大而压抑的能量时,本能地选择了隐藏自己。就像是小动物在猛兽经过时会屏住呼吸一样。
克洛克达尔在赌场门口停留了大约三分钟。他点燃了一支新雪茄,和身后的助理说了几句话,然后坐上了一辆停在门口的马车。马车朝城市东侧驶去——东侧是雨地的贵族区,阿拉巴斯坦的贵族们在绿洲边缘建有别墅。
威尔在笔记本上记录:
克洛克达尔确认在雨宴赌场。特征与r.3描述完全一致:横贯面部的缝线疤痕、雪茄、金钩左手。出行方向:雨地贵族区。随行人员:助理2人。赌场安保:正门2人、侧门1人、屋顶至少1人。换班时间:每2小时。最佳潜入窗口:换班前15分钟(安保注意力分散)。
记录完毕后,他合上笔记本。确认克洛克达尔在雨宴赌场后,他的任务已经完成了一半。接下来需要的是证据——克洛克达尔策划叛乱的证据。不是口供,不是推测,而是能够让海军本部直接介入的实质性证据。
他需要潜入赌场地下三层。
但白天不行。赌场安保严密,克洛克达尔虽然离开了,但地下三层的入口在VIp室——VIp室全天都有赌场工作人员值守。只有晚上,等赌场关闭后,才有可能潜入。
威尔决定等到午夜。
他在旅馆房间里度过了下午和傍晚。吃饭、休息、继续背诵阿拉巴斯坦语单词、做重力手环训练。手腕上的负荷已经调到了十五公斤——比出发时增加了三倍。手臂的肌肉在十五公斤的持续负荷下已经出现了明显的线条变化,前臂的围度增加了约一厘米。
午夜十二点,威尔从旅馆窗户翻出,落在旅馆后方的巷道里。
他换了一身深色的衣服——深灰色的长袖衬衫和黑色长裤,头上裹着深色头巾。重力手环被他调回了五公斤——潜入行动需要速度和敏捷,不需要额外负重。冰之造型的凝结在右手中——冰刃的刀身在月光下几乎透明,不反射任何光线。
赌场已经关闭。正门的金色大门紧闭,两个保安换成了夜班守卫——只有一个人,坐在门内的椅子上,气息显示他在打瞌睡。
威尔绕到赌场侧面的巷道。侧门是一扇铁门,门上有一个锁孔——老式的机械锁,不是电子锁。他用温度果实的能力在锁孔里凝结了一根细冰针,调整冰针的形状直到和钥匙的齿形完全吻合。轻轻一转——咔嗒一声,锁开了。
他侧身闪进赌场内部。
赌场一楼是赌博大厅,摆满了轮盘赌桌、纸牌桌和老虎机。所有设备都蒙着防尘布,在黑暗中看起来像是一排排蹲伏的野兽。见闻色霸气确认一楼没有人——夜班守卫只在正门值守,其他区域没有巡逻。
他穿过赌博大厅,沿着宝拉描述的路线走向VIp室。VIp室在赌场二楼,是一间独立的豪华房间——厚重的木门上镶着金边,门上有一个鳄鱼形状的门环。
VIp室没有上锁。威尔推开门,走进去。
房间内部比外面看起来更大。一张巨大的赌桌占据中央,桌上铺着绿色的天鹅绒。墙上挂着阿拉巴斯坦风格的挂毯,挂毯上绣着沙漠、绿洲和骆驼。房间最深处的墙上有一个壁炉——壁炉是石头砌成的,炉台上放着一只鳄鱼雕像。鳄鱼的鳞片是用青铜雕刻的,眼睛是两颗红色的宝石。
威尔走到壁炉前,伸出手,按下了鳄鱼雕像的左眼。
宝石陷下去了一厘米。
壁炉无声地滑开,露出一条向下的楼梯。楼梯很窄,只能容一人通过。墙壁上每隔几米有一盏微弱的壁灯,灯光是昏黄色的,将楼梯的影子投在墙壁上,像是无数条扭曲的蛇。
威尔沿着楼梯向下走。脚步很轻,每一步都先用脚尖试探台阶的稳固程度,确认没有机关后再踩实。见闻色霸气全力展开,向下延伸——地下二层没有人,地下三层也没有人。地下区域现在是空的。
地下二层是一间会议室。长桌、皮质椅子、墙上的黑板还残留着用粉笔写的字迹——威尔走近细看,是一些代号和日期。其中一个代号引起了他的注意:operation Uia——乌托邦行动。
他在黑板上看到了更多信息:一串城市名称(油菜花港、雨地、阿尔巴那、卡特莱亚)、几组日期(最近的日期是三十天后)、以及一个用红色粉笔画的大圈——圈住了阿尔巴那。
阿尔巴那——阿拉巴斯坦的首都。
乌托邦行动的目标是首都。
威尔掏出加密电话虫,将黑板上的所有信息逐一拍照——电话虫的眼睛有拍照功能,拍下的画面会自动加密存储。每一行粉笔字、每一个日期、每一个代号,都被记录了下来。
拍完照后,他继续向下走。
地下三层——克洛克达尔的私人区域。
楼梯的尽头是一扇金属门。门没有锁——克洛克达尔显然不认为有人能突破赌场安保和地下两层到达这里。威尔推开门,走进一个巨大的地下空间。
这个空间比上面两层加起来还要大。天花板高达五米,墙壁上挂着阿拉巴斯坦的全国地图——比斯摩格办公室里那张更详细、更精确。地图上用红色图钉标出了几十个位置——叛乱军的据点、王国军的驻军位置、海军的巡逻路线、巴洛克工作社的据点分布。
房间中央是一张大桌子,桌上铺满了文件。威尔快速翻阅——大部分是巴洛克工作社的内部报告,内容涉及武器走私、情报收集、叛乱军的资金流向。其中一份文件引起了他的注意——那是一份手写的信件,署名是克洛克达尔,收件人是巴洛克工作社全体高级特工。
信的内容只有一句话:
乌托邦行动将于三十天后启动。目标:阿尔巴那王宫。所有高级特工必须在行动前一周到达指定位置。不得延误。
威尔将信件和地图全部拍照。加密电话虫的存储空间快满了——他拍了至少五十张照片,每一张都是克洛克达尔叛乱计划的确凿证据。
但就在他准备离开的时候,见闻色霸气发出了警报。
有人正在靠近。
不是从楼上下来的——是从地下三层另一个方向。那里有一扇隐藏的门,伪装成墙壁的一部分。门后是一条秘密通道,通道里有至少三个人正在快速接近。他们的气息带着杀意——不是巡逻人员,是战斗人员。
威尔将电话虫收好,右手凝结冰刃,左手凝结冰盾·六角——一面由六角形冰晶拼接成的圆盾。
隐藏的门被从里面推开。
三个人走出来。领头的是一个身材高大的男人,光头,肌肉发达,双臂各戴着一个铁指虎。后面两个是标准的巴洛克工作社战斗员——黑色制服,面具遮脸,手里拿着刀。
克洛克达尔大人说得没错。光头男人咧嘴一笑,指虎在灯光下闪烁着冷光,今晚会有老鼠来偷东西。
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威尔没有回答。他的见闻色霸气已经计算出了最佳战斗方案——三个人,光头的实力最高,大约在海军本部中尉到上尉之间。另外两个战斗员的实力在伍长到军曹之间。三对一,正面战斗会非常困难。
但他是来偷东西的,不是来打架的。
他的左手一挥——不是攻击,而是释放了温度果实的范围降温。整个地下三层的温度在三秒内从二十五度骤降到零下十度。空气中凝结出大片冰雾,将整个空间笼罩在白茫茫的雾气中。三个人的视野被完全遮蔽。
然后他转身就跑。
不是跑向楼梯——楼梯太窄,会被追上。他跑向地下三层另一侧的通风管道。管道口的铁栅栏被他用冰刃撬开,身体钻进管道里。管道很窄,肩膀擦着管壁前进,但他训练过的体型刚好能通过。
身后传来光头男人的怒吼声和指虎砸在墙壁上的撞击声。他们在冰雾中找不到目标,开始盲目地攻击周围的墙壁和管道。
威尔在通风管道里快速爬行。管道的出口在赌场后方的巷道上——他提前侦查过的撤离路线之一。三十秒后,他从管道口跳出来,落在巷道里。
头上是雨地的星空,脚下是冰凉的沙地。赌场方向的灯光亮了起来——有人拉响了警报。
他没有回头,沿着巷道向旅馆方向跑去。跑到一半时,他在一个黑暗的角落停下来,拿出加密电话虫。
紧急汇报。他压低声音,已获取克洛克达尔叛乱计划的确凿证据。行动计划代号:乌托邦。目标:阿尔巴那王宫。启动时间:三十天后。请求海军本部即刻介入。
电话虫的眼睛闪烁着,将加密信息发射出去。
威尔收起电话虫,消失在雨地的夜色中。
加密电话虫的信号发出后五秒,威尔收到了回执。
不是文字回复——是一段加密频段特有的短促蜂鸣声,三长两短,意思是信息已收到,保持通讯畅通。海军本部情报部的效率比他预想的更高。
但他没有时间等待进一步的指示。
赌场方向的警报声在夜空中回荡——不是现代警笛那种刺耳的电子音,而是铜钟被敲响的浑厚钟声。一声、两声、三声,在整个雨地市区的上空扩散开来。赌场周围的建筑次第亮起灯光,窗户一扇扇打开,有人探出头来张望发生了什么。
威尔在巷道里快速移动。他的见闻色霸气展开到最大范围——感知到赌场方向至少有十个人正在向外扩散搜索。光头的搜索队伍分成了三组:一组冲向市政广场,一组封锁赌场周边巷道,还有一组——三个人,领头的是光头男人——正在朝他的方向追来。
他们在追踪他的气息。
威尔立刻意识到问题所在——见闻色霸气。克洛克达尔的手下中有能使用见闻色霸气的人,不是光头(那个光头的气息太粗糙,不像是霸气使用者),而是另外两个人中的某一个。那个人正在用见闻色感知他的位置,引导光头追赶。
他需要隐藏自己的气息。
见闻色霸气的基础应用之一是感知隐藏,但反过来——隐藏自己的气息不被感知——是见闻色的进阶技巧。威尔在泽法的训练中只接触过这个概念,还没有真正掌握。但他现在必须尝试。
他放慢呼吸,将心跳频率从每分钟一百二十次降到六十次以下。见闻色霸气的感知波动被刻意压制——不是关闭感知,而是将感知范围收缩到身体周围一米之内。这就像是在黑暗中熄灭了自己的灯笼——别人看不到你了,但你也看不清周围。
效果立竿见影。身后追踪者的脚步声出现了犹豫——他们在岔路口停下来了,在讨论。见闻色感知目标突然消失,他们不确定威尔是继续向前跑了还是拐进了旁边的巷道。
威尔利用这短暂的犹豫,闪身钻进一条极窄的巷子——巷子宽度不到半米,两侧是泥砖建筑的墙壁,上方悬挂着晾衣绳和遮阳布。他侧身挤过巷子,从另一头出来时,已经进入了雨地的居民区。
居民区是一片密集的低矮建筑群,泥砖墙壁、平屋顶、木制窗框。巷道纵横交错,像是迷宫。本地居民被警报声吵醒,但没有人出门——沙漠城市的居民有不成文的规矩:夜晚听到异常声音,不要出门,不要点灯,不要让自己成为目标。
威尔在迷宫中穿行。他需要回到旅馆,但直接回去太危险——赌场的人很可能已经查到了附近旅馆的住客信息。一个今天刚到雨地的,在赌场被入侵的当晚不在房间——这个嫌疑太大了。
他决定不回去。
旅馆房间里没有什么重要的东西——旅行包里的证件和装备在行动前就被他转移到了身上。商人身份的证件、加密电话虫、生命树液、解毒露、匕首、笔记本——全部装在身上的各个口袋里。重力手环在手腕上。冰刃可以随时凝结。他不需要旅馆房间里的任何东西。
他现在需要的是一处安全屋——一个可以暂时躲避追捕、等待海军回复的地方。
威尔在脑子里翻阅着对雨地的了解。达斯琪的笔记本上记录过雨地的几个重要地点:市政广场、雨宴赌场、沙漠商队驿站、绿洲神庙。商队驿站——哈桑的商队今晚应该还在驿站停留。哈桑说过他会在雨地停留三天,处理货物交易。
沙漠商队驿站位于雨地东侧,靠近绿洲边缘。威尔在巷道中调整方向,朝东侧移动。
十五分钟后,他到达了驿站。
驿站是一片由围墙围起的方形大院,里面有几栋简单的泥砖建筑和一片供骆驼休息的空地。院门是木制的,已经关了。威尔翻过围墙,落在院子里的沙地上。骆驼们被惊动了几头,发出低沉的咕噜声,但很快又安静下来——沙漠骆驼对陌生人没有那么警惕。
哈桑的房间在驿站正中央,门上挂着一块写着商队领队的木牌。威尔轻轻敲了三下门。
门开了。哈桑站在门口,手里拿着一把弯刀。老商人显然被警报声吵醒了,但看到是威尔后,他缓缓放下了刀。
你做了什么?哈桑问。他的声音很平静,没有惊讶,没有恐惧——像是在问今天晚饭吃了什么一样平常。
我闯进了克洛克达尔的赌场。拿到了他的叛乱计划证据。现在他的人在全城搜捕我。
哈桑沉默了几秒。然后他把弯刀插回刀鞘,侧身让开了门。
进来。
威尔走进房间。哈桑关上门,点了一盏小油灯。昏暗的灯光照亮了简朴的房间——一张床、一张桌、两把椅子、一个放行李的木箱。墙上挂着一副沙漠地图,比赌场里那张小得多,但同样标注了雨地周围的绿洲和商路。
克洛克达尔——哈桑坐在椅子上,摸着白胡子,我在雨地跑了四十年商路,看着他一步步把这座城市变成自己的地盘。五年前他还只是赌场的老板,现在他已经控制了雨地一半的税收和三分之二的贸易。国王的军队驻扎在雨地城外,但从来不敢进城。你知道为什么吗?
因为克洛克达尔是王下七武海。
世界政府承认的合法海贼。哈桑点了点头,海军不能动他,王国军打不过他,阿拉巴斯坦的国王——寇布拉——是个好人,但好人通常打不过坏人。
威尔坐在另一把椅子上,将重力手环重新调回十公斤。手臂的肌肉在调整负荷时微微颤抖——今晚的剧烈运动加上十五公斤的训练,肌肉已经接近极限了。
我需要在这里待一晚。明天一早,我会离开。
你打算去哪里?
回油菜花港。海军会接应我。
哈桑摇了摇头。你回不去了。克洛克达尔的人会封锁所有出城的路——雨地只有三条路,一条通向油菜花港,一条通向阿尔巴那,一条通向沙漠深处的绿洲。天亮之前,每条路都会有巴洛克工作社的人把守。
不走大路。走沙漠。
哈桑盯着威尔看了几秒,然后笑了。那是一种老沙漠人才有的笑容——带着对沙漠的敬畏,也带着对年轻人的无奈。
你走不了沙漠。从雨地到油菜花港,直线距离两百公里,中间没有绿洲。你一个人,没有骆驼,没有足够的补给——走不出五十公里就会脱水而死。
那你有什么建议?
哈桑站起来,走到墙上的地图前。他用粗糙的手指在地图上画了一条线——从雨地向北,穿过沙漠,到达一个标注为卡特莱亚的地点。
卡特莱亚。叛乱军的据点。克洛克达尔的人不敢去那里——叛乱军和巴洛克工作社之间虽然是合作关系,但互相不信任。巴洛克工作社的战斗员进入叛乱军的地盘会被视为挑衅。哈桑转过身,看着威尔,如果你能到达卡特莱亚,就安全了。至少暂时安全。
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但他是来偷东西的,不是来打架的。
他的左手一挥——不是攻击,而是释放了温度果实的范围降温。整个地下三层的温度在三秒内从二十五度骤降到零下十度。空气中凝结出大片冰雾,将整个空间笼罩在白茫茫的雾气中。三个人的视野被完全遮蔽。
然后他转身就跑。
不是跑向楼梯——楼梯太窄,会被追上。他跑向地下三层另一侧的通风管道。管道口的铁栅栏被他用冰刃撬开,身体钻进管道里。管道很窄,肩膀擦着管壁前进,但他训练过的体型刚好能通过。
身后传来光头男人的怒吼声和指虎砸在墙壁上的撞击声。他们在冰雾中找不到目标,开始盲目地攻击周围的墙壁和管道。
威尔在通风管道里快速爬行。管道的出口在赌场后方的巷道上——他提前侦查过的撤离路线之一。三十秒后,他从管道口跳出来,落在巷道里。
头上是雨地的星空,脚下是冰凉的沙地。赌场方向的灯光亮了起来——有人拉响了警报。
他没有回头,沿着巷道向旅馆方向跑去。跑到一半时,他在一个黑暗的角落停下来,拿出加密电话虫。
紧急汇报。他压低声音,已获取克洛克达尔叛乱计划的确凿证据。行动计划代号:乌托邦。目标:阿尔巴那王宫。启动时间:三十天后。请求海军本部即刻介入。
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威尔收起电话虫,消失在雨地的夜色中。
加密电话虫的信号发出后五秒,威尔收到了回执。
不是文字回复——是一段加密频段特有的短促蜂鸣声,三长两短,意思是信息已收到,保持通讯畅通。海军本部情报部的效率比他预想的更高。
但他没有时间等待进一步的指示。
赌场方向的警报声在夜空中回荡——不是现代警笛那种刺耳的电子音,而是铜钟被敲响的浑厚钟声。一声、两声、三声,在整个雨地市区的上空扩散开来。赌场周围的建筑次第亮起灯光,窗户一扇扇打开,有人探出头来张望发生了什么。
威尔在巷道里快速移动。他的见闻色霸气展开到最大范围——感知到赌场方向至少有十个人正在向外扩散搜索。光头的搜索队伍分成了三组:一组冲向市政广场,一组封锁赌场周边巷道,还有一组——三个人,领头的是光头男人——正在朝他的方向追来。
他们在追踪他的气息。
威尔立刻意识到问题所在——见闻色霸气。克洛克达尔的手下中有能使用见闻色霸气的人,不是光头(那个光头的气息太粗糙,不像是霸气使用者),而是另外两个人中的某一个。那个人正在用见闻色感知他的位置,引导光头追赶。
他需要隐藏自己的气息。
见闻色霸气的基础应用之一是感知隐藏,但反过来——隐藏自己的气息不被感知——是见闻色的进阶技巧。威尔在泽法的训练中只接触过这个概念,还没有真正掌握。但他现在必须尝试。
他放慢呼吸,将心跳频率从每分钟一百二十次降到六十次以下。见闻色霸气的感知波动被刻意压制——不是关闭感知,而是将感知范围收缩到身体周围一米之内。这就像是在黑暗中熄灭了自己的灯笼——别人看不到你了,但你也看不清周围。
效果立竿见影。身后追踪者的脚步声出现了犹豫——他们在岔路口停下来了,在讨论。见闻色感知目标突然消失,他们不确定威尔是继续向前跑了还是拐进了旁边的巷道。
威尔利用这短暂的犹豫,闪身钻进一条极窄的巷子——巷子宽度不到半米,两侧是泥砖建筑的墙壁,上方悬挂着晾衣绳和遮阳布。他侧身挤过巷子,从另一头出来时,已经进入了雨地的居民区。
居民区是一片密集的低矮建筑群,泥砖墙壁、平屋顶、木制窗框。巷道纵横交错,像是迷宫。本地居民被警报声吵醒,但没有人出门——沙漠城市的居民有不成文的规矩:夜晚听到异常声音,不要出门,不要点灯,不要让自己成为目标。
威尔在迷宫中穿行。他需要回到旅馆,但直接回去太危险——赌场的人很可能已经查到了附近旅馆的住客信息。一个今天刚到雨地的,在赌场被入侵的当晚不在房间——这个嫌疑太大了。
他决定不回去。
旅馆房间里没有什么重要的东西——旅行包里的证件和装备在行动前就被他转移到了身上。商人身份的证件、加密电话虫、生命树液、解毒露、匕首、笔记本——全部装在身上的各个口袋里。重力手环在手腕上。冰刃可以随时凝结。他不需要旅馆房间里的任何东西。
他现在需要的是一处安全屋——一个可以暂时躲避追捕、等待海军回复的地方。
威尔在脑子里翻阅着对雨地的了解。达斯琪的笔记本上记录过雨地的几个重要地点:市政广场、雨宴赌场、沙漠商队驿站、绿洲神庙。商队驿站——哈桑的商队今晚应该还在驿站停留。哈桑说过他会在雨地停留三天,处理货物交易。
沙漠商队驿站位于雨地东侧,靠近绿洲边缘。威尔在巷道中调整方向,朝东侧移动。
十五分钟后,他到达了驿站。
驿站是一片由围墙围起的方形大院,里面有几栋简单的泥砖建筑和一片供骆驼休息的空地。院门是木制的,已经关了。威尔翻过围墙,落在院子里的沙地上。骆驼们被惊动了几头,发出低沉的咕噜声,但很快又安静下来——沙漠骆驼对陌生人没有那么警惕。
哈桑的房间在驿站正中央,门上挂着一块写着商队领队的木牌。威尔轻轻敲了三下门。
门开了。哈桑站在门口,手里拿着一把弯刀。老商人显然被警报声吵醒了,但看到是威尔后,他缓缓放下了刀。
你做了什么?哈桑问。他的声音很平静,没有惊讶,没有恐惧——像是在问今天晚饭吃了什么一样平常。
我闯进了克洛克达尔的赌场。拿到了他的叛乱计划证据。现在他的人在全城搜捕我。
哈桑沉默了几秒。然后他把弯刀插回刀鞘,侧身让开了门。
进来。
威尔走进房间。哈桑关上门,点了一盏小油灯。昏暗的灯光照亮了简朴的房间——一张床、一张桌、两把椅子、一个放行李的木箱。墙上挂着一副沙漠地图,比赌场里那张小得多,但同样标注了雨地周围的绿洲和商路。
克洛克达尔——哈桑坐在椅子上,摸着白胡子,我在雨地跑了四十年商路,看着他一步步把这座城市变成自己的地盘。五年前他还只是赌场的老板,现在他已经控制了雨地一半的税收和三分之二的贸易。国王的军队驻扎在雨地城外,但从来不敢进城。你知道为什么吗?
因为克洛克达尔是王下七武海。
世界政府承认的合法海贼。哈桑点了点头,海军不能动他,王国军打不过他,阿拉巴斯坦的国王——寇布拉——是个好人,但好人通常打不过坏人。
威尔坐在另一把椅子上,将重力手环重新调回十公斤。手臂的肌肉在调整负荷时微微颤抖——今晚的剧烈运动加上十五公斤的训练,肌肉已经接近极限了。
我需要在这里待一晚。明天一早,我会离开。
你打算去哪里?
回油菜花港。海军会接应我。
哈桑摇了摇头。你回不去了。克洛克达尔的人会封锁所有出城的路——雨地只有三条路,一条通向油菜花港,一条通向阿尔巴那,一条通向沙漠深处的绿洲。天亮之前,每条路都会有巴洛克工作社的人把守。
不走大路。走沙漠。
哈桑盯着威尔看了几秒,然后笑了。那是一种老沙漠人才有的笑容——带着对沙漠的敬畏,也带着对年轻人的无奈。
你走不了沙漠。从雨地到油菜花港,直线距离两百公里,中间没有绿洲。你一个人,没有骆驼,没有足够的补给——走不出五十公里就会脱水而死。
那你有什么建议?
哈桑站起来,走到墙上的地图前。他用粗糙的手指在地图上画了一条线——从雨地向北,穿过沙漠,到达一个标注为卡特莱亚的地点。
卡特莱亚。叛乱军的据点。克洛克达尔的人不敢去那里——叛乱军和巴洛克工作社之间虽然是合作关系,但互相不信任。巴洛克工作社的战斗员进入叛乱军的地盘会被视为挑衅。哈桑转过身,看着威尔,如果你能到达卡特莱亚,就安全了。至少暂时安全。
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但他是来偷东西的,不是来打架的。
他的左手一挥——不是攻击,而是释放了温度果实的范围降温。整个地下三层的温度在三秒内从二十五度骤降到零下十度。空气中凝结出大片冰雾,将整个空间笼罩在白茫茫的雾气中。三个人的视野被完全遮蔽。
然后他转身就跑。
不是跑向楼梯——楼梯太窄,会被追上。他跑向地下三层另一侧的通风管道。管道口的铁栅栏被他用冰刃撬开,身体钻进管道里。管道很窄,肩膀擦着管壁前进,但他训练过的体型刚好能通过。
身后传来光头男人的怒吼声和指虎砸在墙壁上的撞击声。他们在冰雾中找不到目标,开始盲目地攻击周围的墙壁和管道。
威尔在通风管道里快速爬行。管道的出口在赌场后方的巷道上——他提前侦查过的撤离路线之一。三十秒后,他从管道口跳出来,落在巷道里。
头上是雨地的星空,脚下是冰凉的沙地。赌场方向的灯光亮了起来——有人拉响了警报。
他没有回头,沿着巷道向旅馆方向跑去。跑到一半时,他在一个黑暗的角落停下来,拿出加密电话虫。
紧急汇报。他压低声音,已获取克洛克达尔叛乱计划的确凿证据。行动计划代号:乌托邦。目标:阿尔巴那王宫。启动时间:三十天后。请求海军本部即刻介入。
电话虫的眼睛闪烁着,将加密信息发射出去。
威尔收起电话虫,消失在雨地的夜色中。
加密电话虫的信号发出后五秒,威尔收到了回执。
不是文字回复——是一段加密频段特有的短促蜂鸣声,三长两短,意思是信息已收到,保持通讯畅通。海军本部情报部的效率比他预想的更高。
但他没有时间等待进一步的指示。
赌场方向的警报声在夜空中回荡——不是现代警笛那种刺耳的电子音,而是铜钟被敲响的浑厚钟声。一声、两声、三声,在整个雨地市区的上空扩散开来。赌场周围的建筑次第亮起灯光,窗户一扇扇打开,有人探出头来张望发生了什么。
威尔在巷道里快速移动。他的见闻色霸气展开到最大范围——感知到赌场方向至少有十个人正在向外扩散搜索。光头的搜索队伍分成了三组:一组冲向市政广场,一组封锁赌场周边巷道,还有一组——三个人,领头的是光头男人——正在朝他的方向追来。
他们在追踪他的气息。
威尔立刻意识到问题所在——见闻色霸气。克洛克达尔的手下中有能使用见闻色霸气的人,不是光头(那个光头的气息太粗糙,不像是霸气使用者),而是另外两个人中的某一个。那个人正在用见闻色感知他的位置,引导光头追赶。
他需要隐藏自己的气息。
见闻色霸气的基础应用之一是感知隐藏,但反过来——隐藏自己的气息不被感知——是见闻色的进阶技巧。威尔在泽法的训练中只接触过这个概念,还没有真正掌握。但他现在必须尝试。
他放慢呼吸,将心跳频率从每分钟一百二十次降到六十次以下。见闻色霸气的感知波动被刻意压制——不是关闭感知,而是将感知范围收缩到身体周围一米之内。这就像是在黑暗中熄灭了自己的灯笼——别人看不到你了,但你也看不清周围。
效果立竿见影。身后追踪者的脚步声出现了犹豫——他们在岔路口停下来了,在讨论。见闻色感知目标突然消失,他们不确定威尔是继续向前跑了还是拐进了旁边的巷道。
威尔利用这短暂的犹豫,闪身钻进一条极窄的巷子——巷子宽度不到半米,两侧是泥砖建筑的墙壁,上方悬挂着晾衣绳和遮阳布。他侧身挤过巷子,从另一头出来时,已经进入了雨地的居民区。
居民区是一片密集的低矮建筑群,泥砖墙壁、平屋顶、木制窗框。巷道纵横交错,像是迷宫。本地居民被警报声吵醒,但没有人出门——沙漠城市的居民有不成文的规矩:夜晚听到异常声音,不要出门,不要点灯,不要让自己成为目标。
威尔在迷宫中穿行。他需要回到旅馆,但直接回去太危险——赌场的人很可能已经查到了附近旅馆的住客信息。一个今天刚到雨地的,在赌场被入侵的当晚不在房间——这个嫌疑太大了。
他决定不回去。
旅馆房间里没有什么重要的东西——旅行包里的证件和装备在行动前就被他转移到了身上。商人身份的证件、加密电话虫、生命树液、解毒露、匕首、笔记本——全部装在身上的各个口袋里。重力手环在手腕上。冰刃可以随时凝结。他不需要旅馆房间里的任何东西。
他现在需要的是一处安全屋——一个可以暂时躲避追捕、等待海军回复的地方。
威尔在脑子里翻阅着对雨地的了解。达斯琪的笔记本上记录过雨地的几个重要地点:市政广场、雨宴赌场、沙漠商队驿站、绿洲神庙。商队驿站——哈桑的商队今晚应该还在驿站停留。哈桑说过他会在雨地停留三天,处理货物交易。
沙漠商队驿站位于雨地东侧,靠近绿洲边缘。威尔在巷道中调整方向,朝东侧移动。
十五分钟后,他到达了驿站。
驿站是一片由围墙围起的方形大院,里面有几栋简单的泥砖建筑和一片供骆驼休息的空地。院门是木制的,已经关了。威尔翻过围墙,落在院子里的沙地上。骆驼们被惊动了几头,发出低沉的咕噜声,但很快又安静下来——沙漠骆驼对陌生人没有那么警惕。
哈桑的房间在驿站正中央,门上挂着一块写着商队领队的木牌。威尔轻轻敲了三下门。
门开了。哈桑站在门口,手里拿着一把弯刀。老商人显然被警报声吵醒了,但看到是威尔后,他缓缓放下了刀。
你做了什么?哈桑问。他的声音很平静,没有惊讶,没有恐惧——像是在问今天晚饭吃了什么一样平常。
我闯进了克洛克达尔的赌场。拿到了他的叛乱计划证据。现在他的人在全城搜捕我。
哈桑沉默了几秒。然后他把弯刀插回刀鞘,侧身让开了门。
进来。
威尔走进房间。哈桑关上门,点了一盏小油灯。昏暗的灯光照亮了简朴的房间——一张床、一张桌、两把椅子、一个放行李的木箱。墙上挂着一副沙漠地图,比赌场里那张小得多,但同样标注了雨地周围的绿洲和商路。
克洛克达尔——哈桑坐在椅子上,摸着白胡子,我在雨地跑了四十年商路,看着他一步步把这座城市变成自己的地盘。五年前他还只是赌场的老板,现在他已经控制了雨地一半的税收和三分之二的贸易。国王的军队驻扎在雨地城外,但从来不敢进城。你知道为什么吗?
因为克洛克达尔是王下七武海。
世界政府承认的合法海贼。哈桑点了点头,海军不能动他,王国军打不过他,阿拉巴斯坦的国王——寇布拉——是个好人,但好人通常打不过坏人。
威尔坐在另一把椅子上,将重力手环重新调回十公斤。手臂的肌肉在调整负荷时微微颤抖——今晚的剧烈运动加上十五公斤的训练,肌肉已经接近极限了。
我需要在这里待一晚。明天一早,我会离开。
你打算去哪里?
回油菜花港。海军会接应我。
哈桑摇了摇头。你回不去了。克洛克达尔的人会封锁所有出城的路——雨地只有三条路,一条通向油菜花港,一条通向阿尔巴那,一条通向沙漠深处的绿洲。天亮之前,每条路都会有巴洛克工作社的人把守。
不走大路。走沙漠。
哈桑盯着威尔看了几秒,然后笑了。那是一种老沙漠人才有的笑容——带着对沙漠的敬畏,也带着对年轻人的无奈。
你走不了沙漠。从雨地到油菜花港,直线距离两百公里,中间没有绿洲。你一个人,没有骆驼,没有足够的补给——走不出五十公里就会脱水而死。
那你有什么建议?
哈桑站起来,走到墙上的地图前。他用粗糙的手指在地图上画了一条线——从雨地向北,穿过沙漠,到达一个标注为卡特莱亚的地点。
卡特莱亚。叛乱军的据点。克洛克达尔的人不敢去那里——叛乱军和巴洛克工作社之间虽然是合作关系,但互相不信任。巴洛克工作社的战斗员进入叛乱军的地盘会被视为挑衅。哈桑转过身,看着威尔,如果你能到达卡特莱亚,就安全了。至少暂时安全。
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威尔没有回答。他的见闻色霸气已经计算出了最佳战斗方案——三个人,光头的实力最高,大约在海军本部中尉到上尉之间。另外两个战斗员的实力在伍长到军曹之间。三对一,正面战斗会非常困难。
但他是来偷东西的,不是来打架的。
他的左手一挥——不是攻击,而是释放了温度果实的范围降温。整个地下三层的温度在三秒内从二十五度骤降到零下十度。空气中凝结出大片冰雾,将整个空间笼罩在白茫茫的雾气中。三个人的视野被完全遮蔽。
然后他转身就跑。
不是跑向楼梯——楼梯太窄,会被追上。他跑向地下三层另一侧的通风管道。管道口的铁栅栏被他用冰刃撬开,身体钻进管道里。管道很窄,肩膀擦着管壁前进,但他训练过的体型刚好能通过。
身后传来光头男人的怒吼声和指虎砸在墙壁上的撞击声。他们在冰雾中找不到目标,开始盲目地攻击周围的墙壁和管道。
威尔在通风管道里快速爬行。管道的出口在赌场后方的巷道上——他提前侦查过的撤离路线之一。三十秒后,他从管道口跳出来,落在巷道里。
头上是雨地的星空,脚下是冰凉的沙地。赌场方向的灯光亮了起来——有人拉响了警报。
他没有回头,沿着巷道向旅馆方向跑去。跑到一半时,他在一个黑暗的角落停下来,拿出加密电话虫。
紧急汇报。他压低声音,已获取克洛克达尔叛乱计划的确凿证据。行动计划代号:乌托邦。目标:阿尔巴那王宫。启动时间:三十天后。请求海军本部即刻介入。
电话虫的眼睛闪烁着,将加密信息发射出去。
威尔收起电话虫,消失在雨地的夜色中。
加密电话虫的信号发出后五秒,威尔收到了回执。
不是文字回复——是一段加密频段特有的短促蜂鸣声,三长两短,意思是信息已收到,保持通讯畅通。海军本部情报部的效率比他预想的更高。
但他没有时间等待进一步的指示。
赌场方向的警报声在夜空中回荡——不是现代警笛那种刺耳的电子音,而是铜钟被敲响的浑厚钟声。一声、两声、三声,在整个雨地市区的上空扩散开来。赌场周围的建筑次第亮起灯光,窗户一扇扇打开,有人探出头来张望发生了什么。
威尔在巷道里快速移动。他的见闻色霸气展开到最大范围——感知到赌场方向至少有十个人正在向外扩散搜索。光头的搜索队伍分成了三组:一组冲向市政广场,一组封锁赌场周边巷道,还有一组——三个人,领头的是光头男人——正在朝他的方向追来。
他们在追踪他的气息。
威尔立刻意识到问题所在——见闻色霸气。克洛克达尔的手下中有能使用见闻色霸气的人,不是光头(那个光头的气息太粗糙,不像是霸气使用者),而是另外两个人中的某一个。那个人正在用见闻色感知他的位置,引导光头追赶。
他需要隐藏自己的气息。
见闻色霸气的基础应用之一是感知隐藏,但反过来——隐藏自己的气息不被感知——是见闻色的进阶技巧。威尔在泽法的训练中只接触过这个概念,还没有真正掌握。但他现在必须尝试。
他放慢呼吸,将心跳频率从每分钟一百二十次降到六十次以下。见闻色霸气的感知波动被刻意压制——不是关闭感知,而是将感知范围收缩到身体周围一米之内。这就像是在黑暗中熄灭了自己的灯笼——别人看不到你了,但你也看不清周围。
效果立竿见影。身后追踪者的脚步声出现了犹豫——他们在岔路口停下来了,在讨论。见闻色感知目标突然消失,他们不确定威尔是继续向前跑了还是拐进了旁边的巷道。
威尔利用这短暂的犹豫,闪身钻进一条极窄的巷子——巷子宽度不到半米,两侧是泥砖建筑的墙壁,上方悬挂着晾衣绳和遮阳布。他侧身挤过巷子,从另一头出来时,已经进入了雨地的居民区。
居民区是一片密集的低矮建筑群,泥砖墙壁、平屋顶、木制窗框。巷道纵横交错,像是迷宫。本地居民被警报声吵醒,但没有人出门——沙漠城市的居民有不
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