>
462.刀来;是真有大病啊!米忽悠!
苏落前世甚至还因此出过一个流传甚广的小段子......
由于空降俄罗斯女高管压榨员工过火,导致美工大佬跳上火车提桶跑路,游戏暴死。
从前往后,涉及布洛妮娅、重装小兔、老杨......等诸位角色,以及两个游戏。
当然,如果按照苏落这个世界的现实情况来看。
他认为‘游戏暴死’也并不准确,其实只是销量不佳‘罢了’。
比如,米忽悠工作室先前制作的游戏之一,布洛妮娅主持开发的《吼姆大冒险》,也有十来万购买,以及,高达十四人通关呢。
爱莉希雅:宣传不易~?
爱莉希雅:唔......打通关更不易......
鸭鸭做的游戏确实有‘一点点’难。
布洛妮娅是个天才程序媛,编程实力很强,游戏bug什么的底层逻辑一般来说也不会出问题。
另外她是个资深玩家,游戏性可能不一定会特别好,但基本上可以玩下去......米忽悠工作室作画啊、建模啊的实力也都在水准线上。
但是......
吼姆大冒险的关卡难度......会让每个人都觉得关卡设计师怕不是有点大病。
就像一个乐感很好手速又快的人排了个超密的音游谱子,然后自己说:我都是排在节奏上的啊你们按着节奏打不就行了吗?
脑子:?;手:?
如果这个时候,负责剧情的人(琪亚娜)再来点......迷之剧情。
想象一下。
bossboss打不过,剧情剧情扎心,当场点出去想退款还发现已经超过两小时。
血压上来了。
立马转到社区,劝大家远离,好吧。
不过,时过境迁,如果这款游戏是现在出来,玩家们玩了之后的第一反应可能不是上社区倒苦水,反而是推荐给主播,看主播受苦。
把自己的快乐建立在别人的痛苦之上。
甚至说不定有机会小火一下。
只能说,一款游戏的命运,既离不开自我奋斗,但也要考虑历史进程。
网络环境不同,结果也有可能不同吧。
......
总之。
布洛妮娅开发的游戏之所以会......销量不佳的原因,大致上就是这样。
甚至也是米忽悠工作室在苏落来之前面临困境的主要原因之一。
不过,现在的话,还是先言归正传吧。
在爱莉希雅问出‘这不就跟现实里的布洛妮娅一样了吗’后,苏落颇为意味深长的回了句‘确实一模一样’。
指代现实和游戏的鸭鸭殊途同归的命运。
如果爱莉希雅能get到,肯定会有很有意思的展开,但可惜的是......
“啊,果然呢~~”
她只是给了个平常的回复。
然后就转回注意力到游戏画面上,轻轻点击。
剧情继续。
鸭妈妈和米丝忒琳各自一番‘预言’,直接概括了鸭鸭的大半人生。
而鸭妈妈之所以说了这么多,其实只是想跟米丝忒琳阐述清楚自己的观点。
“米丝忒琳,我也知道现在进行的辩驳没有意义,谁也无法预测这孩子今后的人生。”
不不不。
你们俩预言家可以说是已经把布洛妮娅以后安排的明明白白了。
“但至少我知道,那应该属于她的人生——哪怕那仅仅是飘渺不定的未来,也一定拥有属于自己的意义。”
“是啊,的确如你所说......我无法为她做到更多,那是我的过错。”
“但......我怎么可以连一个‘拥有未来’的机会都不给予她呢?”
【《未来,就是我能为你创造的最后一种‘无限’》】
【有端联想。】
“好啦......我们这就开始吧,米丝忒琳,无论如何,你没有否认自己的确能做到复原一切。”
亚历山德拉说到这里,终于顿了顿。
接着以浅笑的形式说出后面的话。
“再这么拖延下去,我说不定也要后悔啦。”
“......后悔?”
“当然啦,你以为我已经是走完一生、了无遗憾的老人家吗?我当然也有很多想做的事还没做,很多想拥有的东西还没有拥有......”
玩家:......
这里就好真实。
谁不想活着呢?
更别说,鸭妈妈现在还风华正茂,甚至在圣痕的帮助下,可以拥有近乎无限的人生......可以去做很多很多事......
『加入书签,方便阅读』