庞大的能量被常言约束着回荡尸体和土狗的身躯上,诡异邪恶的血肉魔法伴随着灵性的涌动将二者渐渐融为一体,天地间灵气,阴气以及常言灌注的灵性不断增殖着那赤裸裸的血肉,固定在术式上的改造将土狗的身躯扒皮抽筋,但是这份痛苦却不断滋养着那份不灭的憎恨。
灵能涌动着,将对方脑内关于常言的记忆全部修改,最后伴随着术法的结束,浓稠的血水中诞生出了骇人的恶兽。
半人高的魔犬仿若来自梦魇,毫无抵抗力的皮毛早已被剥下,露出了那强韧而又鲜红的诡异肌体,赤红的双眸中充斥着原始兽性的狂暴以及非人的憎恨,最重要的还是那双开裂到喉部的多层利齿血口,嗜血的气息已经四溢散出。
跟随着内心咆哮的憎恨,被改造后的猎鼻嗅到了早已淡薄近无的气息,血色的魔犬于此踏上了复仇的道路。而这一切都被常言用法术远程监控着,他很想知道,现实任务的判定究竟是如何。
第二百五十九章 乍现的妖物与天灾信徒
原本搞事是不太符合常言的基调的,但是自从上次得到系统的隐晦提示后,常言也明白了,想要在现实任务中得到更多的奖励,那么只有不断掺和各种事情,那么假如他不掺和,而是搞事呢?
他这一次仅仅是最简单的实验和测试,对于现实任务的测试————像这种情况,是否会有玩家直接来追寻他本人,还是直接解决魔犬就算完事。
当然,常言不会做傻事,比如勾结其他玩家之类试图刷分,把系统当做弱智来看的人才是真的弱智。
至于帮狗复仇这件事,常言可没有那么多闲功夫来惩恶扬善,仅仅是因为正巧给他碰上了一条有意思的妖物而已。
【巴斯克维尔的魔犬】这只是常言根据一本有名的侦探小说取的名字,原名是血肉福音上名为【创造/召唤血肉追猎者】,创造的话会根据材料的品质与数量对追猎者进行增益,并且消耗小,召唤的话不需要材料但是耗费灵性量很大。
这一次仅仅一人份的血肉自然是不够的,尤其还是一个瘦弱不堪的老者身体,因此大头还是常言消耗灵性进行的召唤。
同时这个魔法还有衍生变种,追猎者的强度主要是在追踪猎杀,其次还有纯粹正面战斗的【创造/召唤血肉撕裂者】。虽然极大强化了战斗能力,但是追踪能力也只是比一般猎犬强一点,也不具备任何潜行作战能力。
夜色下的猎犬化作一道残酷的血影,常言站在远处用法术监测着魔犬的一举一动,仔细计算着魔犬的各项属性值。
“气味追踪效果强力,能精准定位,也许是因为咬伤了对方?速度耐力还算不错,但是排热功能还是有些显眼。”
因为剧烈运动造成的热量化作淡淡的雾气喷吐而出,不过虽然是有些显眼,但是这个追猎者很显然也拥有智慧,通过嗅觉和特殊感官能辨认出死路和小巷,很快就潜入了无光的夜路中无声的奔踏前行,一双锐爪也是带有攀附功能,很快就来到了一栋酒吧的顶楼,仸猩红的眼眸散发着无可抑制的憎恨。
但是追猎者的本能让它按耐住了自己的行动,它从一大堆气味与荷尔蒙中嗅到了一种危险的感觉。
夜视,无声行动,攀爬,以及超凡的嗅觉和直觉,不得不说这个法术能成为血肉魔道书上被拿出来做推荐确实是有值得称赞地步的,基础的实用技能却是俱全,最值得称赞的是那份控制憎恨的猎杀本能。
智慧与冷静才是猎杀者最重要的东西,无脑的野兽想要被玩死的方式实在是太多了。
至于里面存在的异类,常言倒是没兴趣,如今灵气复苏,不管在哪冒出一个超凡者都不足为奇。一边想着,常言顺手打开了称号熔炼界面。
既然不需要再花钱去买修复道具,那么钱自然是用来强化称号。
【玩家屠夫】的效果是熔炼时视为动态称号,强化效果给力,但是花费的积分自然也多了。另外2个称号,【面见伟大】和【你怎么还活着】效果虽然都算不错,但是比起苍天浩劫自然差了很多,索性三个全部扔了进去。
比起别的来说,称号熔炼要花费的钱实在是少的很多,又是150点的支出。
剩余的两百现在少的可以说是可怜至极,常言都不知道要用来干嘛。
买材料吗?虽然现在需求变多,但是玩家们也逐渐开始雁过拔毛,有时候一抱就是一大堆材料,原本慢慢上涨的价格直接被大量材料冲垮了。毕竟不是所有人都会和最终BOSS拼到濒死。
那晚上的混混总计有3人,但是以魔犬的嗜血性估计到时候并不介意多吃几个。
过了一会儿魔犬开始行动,通过自我改造将形体变得细长后钻入了通风管道来到了厕所,袭杀了第一位仇人。因为仇恨的缘故没能控制住自己,血液与肌肉组织溅满了整个厕所。
“看来直接利用现成的生命进行创造的话终究会被原意识影响,不过融入资质这一点说明这个魔犬也具备修炼能力,可以说是有好有坏。”
是的没错,因为主体是化妖的土狗,因此在创造融合时运气非常好的保留下了资质,只能说离大谱。严格来说,这个魔犬已经算得上是妖了。
既然已经被发现了,魔犬也放弃了暗杀道路。新鲜的一人血食被他尽数吞食化作爆发的燃料,魔犬带着浓厚的血腥味冲入了包间。
随后远处观战的常言露出了凝重的神色。原本他还不以为然,但是现在他知道自己被打脸了。
因为里面的超凡者不是一人,而是两人。
洋溢的妖气,以及象征着灾祸的苍茫之气齐齐爆发开来。一者显露出了妖物的部分本相,而另一个确确实实是人类,但是身体内爆发的力量,却是属于天灾信徒们的灾祸之息。
那是属于天灾领主的力量,天灾领主不能离开囚禁他们的副本位面,但是可以不断散播自己的力量感染他人,犹如古老的神祇一样,赋予信徒神术。
起初是妖化动物,后面这群妖物不断蛊惑人心,导致很多偏远村庄都成为了邪教聚集地。
本来历经现代洗礼的村人都不傻,但奈何一些封建思想实在是根深蒂固,美名其曰传统蛀在人们的脑子里,再加上天灾信徒们真的是展现出了超凡力量,一群人自然当场顶礼膜拜,随后伴随着竖立神像接引神力,一个村子就此沦陷。
一旦亲身接受天灾领主的辐射,哪怕内心再怎么抗拒都会被瞬间同化———所谓的天灾BOSS连一些凡人都无法瞬间征服,那么也太掉价了。
常言怀疑,系统在塑造这群boss的时候还加入了不朽神性,甚至有可能直接赋予了类似山神符诏的神格装置。
现在拥有两点加持的常言从抗性,召唤物栏位和属性都得到了强力的加持,最为基础的魅力和感染力尤为突出,配合魔性之貌,他敢摘下面具唱跳rap,分分钟化身全国级别的爱豆。
天灾领主的副本入口目前也只有几个被发现大概位置,而入口显然比他们想象中的还要宽阔与危险。总计八位BOSS,其中早已确定具体位置的是三座火山灾难具现化的熔岩巨人,剩余的天灾BOSS都陆陆续续发现了踪迹,但是所在区域实在是过于危险,目前正确的副本入口还没找到。
美洲区域的黄石火山所诞生,形似恶魔的BOSS被称作【炎魔摩洛克】,欧洲的火山群所诞生的熔岩巨人被冠名为北欧神话中灭世的火焰巨人【史尔特尔】。黑色大陆那里火山不给力,没有诞生天灾领主。
亚洲的火山群大概是地脉伴随着灵气爆发被打通连接,那些火山群联合在一起的能量化作的则是不断咆哮的火焰,勉强具备人形。一开始都以为是长白山那里,因为那座火山曾经爆发的威力最为凶猛,可是帝国看后发现这个火山内部稳定的很,不存在爆发可能,也没有BOSS诞生的迹象。
之后翻遍了内陆境内都没找到,后来愣是在霓虹的富士火山那里发现了副本入口,让帝国高层都松了一口气。原本是打算命名为【祝融】,但是这货的入口被固定在了霓虹那边,所以为了安慰一下霓虹省,就干脆命名为【迦具土】。
火山三位,地震两位,海啸两位,风暴一位,可以说已经算得上系统的怜悯了。因为之前的那种场景肯定是全球各地每个地方都会爆发不同的灾难,系统强行统一合并,不知道免去了多少灾难。
象征地震的天灾一个处于亚欧内,一个处于黑色大陆,两位海啸之王则是在一东一西的在公海上肆意咆哮,风暴之王不知去向,疑似在美洲。
前面也说了,天灾领主虽然不能离开但是能不断宣泄自己的力量,面对超大范围的AOE伤害
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