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正文 第四十三章 一波流(第2页/共2页)

侬作为总指挥的他,并不能够看到玩家的画面,只能够在大地图上看到代表己方玩家的标示。

    钳形攻势成了?

    看着进攻方右侧高坡上,己方的一批分队成功占领了侧翼,陈旭眼睛一亮。

    于此同时战场上,所有进攻方的玩家耳边都出现了陈旭的新一轮指令。

    “各小队注意,我方高点侧翼小队以成功通过地方防线,高点部队注意协同!”

    “教堂主力全面进攻!坦克部队与三四分队,步坦协同提前赶往吉拉迪的矮屋!”

    “重轰与攻击机侧面绕行不要参战让敌方防空攻击,我军地面部队控制吉拉迪矮屋,并前往吉拉迪马厂后,立刻前往圣洛克炮塔!”

    “切记!不惜一切代价,摧毁圣洛克炮塔!”

    陈旭的一道道命令有条不紊的下来。

    而游戏中正在奋战的玩家们,一些之前玩过格拉巴山这张地图的玩家,同时愣住了。

    因为陈旭下达的这几道战术命令,已经不再是第一道防线圣洛克教堂的攻略命令了。

    不过激烈的战况显然没有给他们多少思考的时间。

    不管如何,军令如山,听就完事了!

    而且从目前这第一道防线的攻略来看,陈总的确是有两把刷子的。

    “约克,就看你能不能悟的到了。”

    部署完战术之后,陈旭看着大地图上己方的动静笑了笑。

    正面的坦克此时此刻已经从左侧下方,一点点朝着吉拉迪矮屋的方向前去了。

    而重轰跟攻击机,同样也是在防空无法防备的方向绕圈圈,不参与主战场的轰炸。

    至于教堂高点的山上,已经被己方的士兵拿下了。

    可以说这个高点的拿下,让陈旭后续的战术有着充足的发挥。

    前世的格拉巴山,或者说战地里面的很多地图,其实并不平衡。

    例如格拉巴山就被誉为拉粑粑山,轰炸山。

    防守跟进攻的胜率,同等水平下可以达到73开。

    最主要的原因那就是最后一波防线,以及第四道防线的莫齐尼炮塔阵地跟第三道防线的圣洛克炮塔阵地。

    只要玩家躲在地下室,几乎就等于无敌。

    哪怕在后来地图进行修改过,让圣洛克炮塔阵地的地下室,不能占点。

    但后面的两个点,还是让无数玩家折戟而归。

    尤其是莫奇尼炮塔阵地,别听谐音是莫气你,可真要打起来,那是真的得气死。

    所以在平衡上,陈旭也是下了不少的功夫,再来就是同局的玩家人数增多,地图变得更大。

    让战术与玩法上面都有了不少的变化。

    陈旭方才所做的策略,便是为了待会儿能进行一波流,直接了当的拿下第二道防线,避免跟奥匈这边在这两个点位颤抖。

    至于能不能行,那剩下的就看约克列侬有没有反应过来了。

    而眼下的第一点教堂可能拿不下?

    这点陈旭想都没想。

    哪怕对方还拥有重轰,可在他们已经拿下高点的情况下,教堂被攻下只是时间的问题。

    除非他们进攻方直接摆烂,纷纷化作斟茶兵。

    ————

    (我还挺喜欢玩拉粑粑山的,尤其是冒死往地堡丢雷火太有感觉了,当然死的也很惨~)
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