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正文 第266节(第2页/共2页)

    抱着雪乃站起来,伊宸笑着说道,“做饭还得花时间,今天就去外面享受一下吧。去吧,我也要把剩下的工作结束掉,争取咱们早点去吃晚饭。”

    雪乃点点头,从伊宸怀里出来,跟着诗羽离开了办公室。

    第590章 E3开幕,发布会

    六月十八号,周六,这一天终于是到了E3展开幕的时候了。

    因为这次公司只有一款游戏参展,而且是参与到老任的发布会中,因此伊宸也就没有和公司的成员们一起在公司看直播,自己也没有开直播看,而是呆在家里,和诗羽雪乃一起一边在晚饭后吃着零食,一边等待着直播的开始。

    阳乃的话,今天这是被几个朋友交出去吃饭逛街了,这会儿刚吃好饭,还发来了一张在涩谷逛街买衣服的照片,估计还得过两三个小时才会回来。

    往伊宸的嘴里塞了片薯片,诗羽问道:“宸君,今天就有任天堂的发布会吗?”

    伊宸点了点头:“啊,第一场就是,因为貌似今年几家大开发商都有点萎靡啊,就连老任也没有去年那么热闹,所以老任也没有在意,直接第一个就上了。这也是好事吧,毕竟综合来说,老任这边的阵容还是可以的,只是没有特别大牌的IP作品而已。”

    作为加入到发布会的厂商之一,伊宸自然是知道老人这次发布会即将公布的游戏的。

    宝可梦的资料篇,然后马里奥系列的分支作品,马里奥足球,任天堂的运动系列新作,switch esport。

    塞尔达的新作也有,但根据伊宸了解到的消息,也就是ppt级别的,就和当初老滚六的ppt一样,或许会多上一点,但也就是一点。

    再之后就是伊宸家的狂战传说了,开发体量在老任的这些作品中,倒也不比第一差了,在第三方中已经隐隐可以追上第一梯队了。

    卡普空的怪猎新作,崛起曙光的资料篇出了之后,接下来的新作是和世界类似的超高清次时代版本,不大会出在NS上,而且也还在开发中,一切还未可知。

    其他的第三方作品,有几个移植的大作,也有几个是独立游戏,整体的游戏类型和数量还是比较丰富的。

    而其他几家,比如御三家之一的索尼,相比之下就要差上不少了,光是伊宸从同行那边知道的,就没几个新作品,基本都是之前画了饼,还没做出来的。

    再加上ps会员订阅服务升级导致出现的一系列问题至今还没解决,导致也没有多少人看好索尼这次的发布会了。

    微软相比之下倒是要好不少,毕竟他家的xgp一直弄得挺热闹的,也不心疼烧钱,每个月都有新作和大作加入,这次要公布的新游戏里面,也有光环的新作,以及地平线5的新资料篇,各种让玩家感兴趣的内容还是不少的。

    然后就是一些厂商单独的发布会了,比如史克威尔艾尼克斯,卡普空,贝塞斯达,konami这些。

    而且据说波兰蠢驴这次也要公开巫师系列新作了,但这个消息也不知道真假,还不是所谓的舅舅党曝出来的。

    喝了口奶茶,伊宸看着已经进入倒计时最后五分钟的直播间说道:“等吧,先把老任的发布会看完,再看看有没有乐子。还得看看第一时间里面,狂战传说试玩版的下载情况呢。”

    等发布会开始的时候,各平台狂战传说的试玩版也会同步开放下载,伊宸还要靠这次的是试玩版,多收集一些玩家的反馈。

    雪乃点点头,拿出自己的手机打开了B站那边E3展的直播频道,看了下弹幕后说道:“不少人都在等狂战传说的消息呢。”

    伊宸凑过来看了一眼,笑着说道:“确实呢,这倒不错,我想接下来公布的内容,不会让玩家们失望的。”

    五分钟的倒计时很快结束,E3展的直播终于是正式开始了。

    在开幕的表演,以及主持人的一连串开场白之后,任天堂的发布会在万众期待之下,正式开始了。

    就和伊宸之前猜测的一样,各个大作基本都是预告,今年年内能发售的也就是老任自家的马里奥足球,以及switch esports,宝可梦的资料篇也是玩家们预料之中,就没想着这么快就有新作。

    而当第一方的游戏公布完之后,YC Productions的标志在第一时间就出现了。

    之后就是制作好的游戏PV,而且当玩家们看到视频右下角的一行字“画面为游戏内实机演示”后,立马是都兴奋了起来。

    【好耶,实机演示!】

    【等这个很久了!】

    【破破的丝袜,我就喜欢这个!】

    不得不说女主角薇尔贝特的装扮还是很吸引人的,黑色的披风,上衣和丝袜都是破破烂烂,整个人都透露出一种狂野的感觉。

    一段实际剧情之后,展示了一下游戏的基本世界观,然后就到了各个角色登场,变化多样的各种战斗桥段了,这也算是从发布会到现在为止,最让人兴奋的一个PV。

    各种酷炫的连段,法术,秘奥义,加上光是从画面上就能感受到的明显的打击感,以及高帧数,真就是隐隐有一种鬼泣的风格,各种把敌人打的浮空。

    但是动作游戏,就是要这样才爽不是吗?而且游戏的战斗界面,一看就是能使用的招式很多,搭配也是个问题,很多地方都需要玩家自己来思考的。

    三分钟的PV很快结束,最后狂战传说的标题出现,同时出现的也有游戏的发售日期,就在今年的九月20日。

    然后就是游戏的试玩版在各个平台正式公开,欢迎玩家们前往下载。

    没错,游戏正式反向跳票了,从原本的十月份提前到了九月份。

    这还只是伊宸的保守估计,如果开发组给力的话,说不定还可以再往前提一提。

    而在狂战传说后续的一系类作品,直播中的反响就没有那么热烈了,毕竟移植作品和独立游戏,本来的人气就不会特别高,大多数时候都是来充数的,但好歹也是个露脸的好机会。

    老任的发布会结束后,伊宸拿出了自己的笔记本电脑打开,看起了各个平台的后台数据。

    “恩,果然,NS、PS和steam三个平台的试玩版下载数据增加的最多,xbox和epic要少一些,并且steam最多,其次是NS。”

    诗羽在一旁说道:“估计玩家们都是在用电脑看直播,steam基本都会挂着,然后NS也是打开比较最方便的。宸君,接下来还有发布会吗?”

    “有哦,有一场贝塞斯达的,就是不知道星空这游戏鸽了这么久,这次能不能正式定下来。”

    合上笔记本电脑,伊宸也是等待起了下一场的发布会。

    第591章 试玩版的反响

    贝塞斯达的发布会,和伊宸预料的差不多,老滚6虽然放出了一个看起来还算不错的PV,但实机演示的内容没有多少,并且也没有公布游戏的大概发售日期,只说了是明年。

    星空的话,倒算是有点好消息,这次公布了一个准确的发售日期,今年的12月16日。

    就是不知道,这次公布了发售日期之后,会不会又鸽了,毕竟发布会中,贝塞斯达也没有说百分百能这次发售,只是说了个日期,没有做任何额外的说明。

    希望能准时发售吧,对于星空这个游戏,伊宸自己也是很期待的。

    两场发布会之后,今天的发布会就没有了,接下来就是几个访谈类的直播节目,以及几款游戏的树屋实机演示直播。

    狂战传说并没有在树屋直播有安排,而是直接给了展会现场的试玩,并且线上各个平台也都提供了试玩版下载。

    关了直播,诗羽去洗澡了,伊宸则是继续打开自己的笔记本电脑,看起了现在的试玩版下载情况。

    雪乃这会儿也还没有回去,轻轻的靠着伊宸的肩膀,看了下电脑屏幕说道:“steam的下载数据很厉害啊,这都超过六万了,明明也才半个小时的时间。”

    “正常。”
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