,兜帽遮挡住了容貌的小姐姐,一出来就引发了玩家的好奇心。
【好耶,是新的老婆!】
【身材看着很不错,但为什么要把脸挡住啊?】
但还没等到大家多讨论,画面一转,各种建筑物以及怪物就开始出现了。
城堡,教堂,地下空间,各种奇奇怪怪的,栖息于黑暗之中的怪物,开始和灰烬展开了战斗。
人形的,非人形的,大型的,各种各样的怪物和boss不停的摧残着灰烬,让玩家们回想起了开荒时候的痛苦。
但紧接着,各种新放出的战技、法术以及武器,又让玩家们心痒难耐了起来。
“那灰烬最终,还是来了。”
在旁白最后的声音落下后,播片也是进入了尾声,黑暗之魂dlc的名字也是正式公布了出来。
《ASHES OF ARIANDEL》
《阿里安德尔的灰烬》
除了名字之外,这个dlc的发售日期也是直接公布了,就在今年八月二十日,还有两个月的时间就要发售了。
不止如此,玩家们还发现在这个页面上,这次的DLC表明了是“DLC1”。
【也就是说,还有dlc2?】
【好耶!】
【完蛋,受苦还要分阶段是吧?】
但不管怎么说,这个开场就已经把玩家们的期待值拉满了,大家无比的期待接下来还会发布什么样的新消息。
黑魂dlc的播片结束后,画面转回现场,伊宸先是听了一阵现场观众的掌声,等声音下去之后才是开口。
“谢谢大家,黑暗之魂的dlc1,八月份即将发售,大家到时候可以尽情的在新的区域进行探索,了解这个失去了火焰的世界,挑战更多新的敌人。具体的内容我不会在这边透露,大家可以期待我们之后的发售预告pv。当然了,除了这部阿里安德尔的灰烬,黑暗之魂还有第二部的dlc,不过具体时间暂定,大家敬请期待。接下来,就请看我们正在开发中的两款游戏的PV吧,先来第一个。”
两部游戏,除了黑暗之魂的dlc,竟然还有两部游戏?
在场的不少游戏媒体,对于YC Productions的产量表示了震惊,没想到他们的野心这么大。
拨片开始,YC Productions的标志出来后,紧接着出现的,是一个在游戏业内比较陌生的名字。
东北新社。
而一些了解特摄的玩家在看到这个名字后,纷纷震惊了。
【我靠,不会是牙狼吧?】
【有可能,之前糖豆人就联动了牙狼的皮肤!】
【果然!这个怪物,这个主角的建模,这不是冴岛钢牙吗?】
一段惊艳的CG画面中,一声白衣的冴岛钢牙以3D形象出现,手持着牙狼剑,冲向敌人,并且完成了变身,变成了黄金骑士牙狼。
紧接着,画面转为了实机演示,虽然在场的不少人对于特摄了解的不多,但这个流畅告诉的战斗,所以人都知道这是一个主打动作的游戏,纷纷提起了兴趣。
而伴随着一个个牙狼中的经典角色和怪物出现,游戏的名字《牙狼》也在最后亮相。
游戏的发售日期,也是公布了出来,明年夏天。
第504章 连续公布的新作
牙狼的播片结束后,现场虽然依旧有掌声,但相比之前黑暗之魂的dlc播片,热度明显低了不少。
这很正常,毕竟欧美这边特摄氛围不是那么浓,这次牙狼的改编游戏,纯粹就是伊宸自己,以及公司内的一部分特摄厨喜欢,所以最后才去谈的。
制作成本虽然不会低,绝对的标准线以上,但也不可能达到黑暗之魂这种程度。
但伊宸依旧有信心,能开发出一款优秀的游戏出来。
看着全场观众,伊宸笑着说道:“牙狼,这是我们和日本东北新社的特摄作品合作开发的一款特摄改编的arpg游戏,故事主要以牙狼第一第二季为主,重新整合扩充了故事,即使是没有看过原作的人,游玩过后也可以体验到非常完整的世界观和丰富的剧情。然后游戏的战斗系统,也是我们根据特摄作品进行设计的,争取还原原作中的一系列技能和名场面。”
现场或许讨论度不低,但在网上,各种讨论可就层出不穷了,毕竟你在很多地方都可以看到特摄厨。
【还真是牙狼啊!】
【时隔多年竟然又可以见到牙狼的游戏了!】
【我记得没错的话,这公司不少人是特摄厨,做出这个游戏完全可以预料。】
【这个战斗画面看着很不错啊,和黑暗之魂是完全不同的风格。】
【期待了!】
介绍完牙狼后,伊宸紧接着说道:“接下来,就是我们要公布的下一款游戏了,请大家静静欣赏吧。”
画面一切,黑暗中画面中,出现了滴答滴答的水滴声,然后一道光线照射下来,所有人看到这是一个黑漆漆的地牢环境,位于非常深的地下。
地牢的边缘,依稀可以看到一个人影坐在那里。
突然,一个巨大的物体从高处坠落,轰的一声落到了这个地牢中。
通过上方的光线照射,这是一只巨大的狼人怪物。
伴随着这个怪物的出现,角落中的人影也是慢慢起来,那被破碎的丝袜包裹着的长腿,暗示着这是一个女性角色。
这时,一道旁白的男声传了出来。
“你的名字是?”
“薇尔贝特。”
女主角的声音出来,紧接着暗淡的光线下,一张沾染着污渍,精致却冷漠的面容出现在镜头下,以及她左手上和人类不同的,类似于恶魔一帮的深红色巨爪。
下一秒,这个女性就一跃而起,冲向了落在地牢中的巨大狼人。
战斗的画面没有出现,紧接着镜头一切,一艘巨大的帆船出现在大海上,而刚才地牢中的女性也是露出了真容,同时一阵激昂的音乐也是伴随而来。
之后,就是各种场景和人物的登场,全程除了2D手绘的动画之外,就是精细无比的3D建模制作的实机演示画面。
而最让观众们惊喜的是其中出现的次数并不多的战斗实机画面。
女主角的战斗,包括其他几个角色的战斗动作各不相同,但都有一个共同的特点,那就是全程都在连段,各种不同的招式配合在一起,将敌人打的各种浮空硬直。
在伴随着女主角怒吼着冲向一个看似是boss的男子的画面,视频到此结束,游戏的标题正式出现。
《Tales of Berseria》
《狂战传说》
发售日期为明年的秋季,发售平台则是和前面的牙狼一样,包括NS在内的全主机平台,以及PC平台。
画面切回主会场,伊宸微笑着说道:“Tales of Berseria,我们公司的有一款新游戏,这个游戏的背景发生在一个架空的世界中,并且游戏是以单独的一位女性为主角,讲述的也是一个和以往不同的,复仇的故事。从刚才游戏的PV中大家可以看见,游戏的画面有2D和3D两种,其中一部分动画我们是使用的2D手绘,然后其他的绝大部分剧情动画,则都是3D实机演示,并不是CG。
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