解答的。”
说完后,伊宸就很快速的关闭了直播。
看了下时间,已经凌晨两点多了。
“阳乃姐,雪乃,很晚了,赶紧回去休息吧。雪乃倒还好,现在还没开学,不过阳乃姐你早上还要去上班。”
“确实不早了呢。”
阳乃打了个哈欠,和雪乃一起站了起来,“那我们就回去啦,晚安~~”
“晚安,哥哥,诗羽姐。”
两人回去后,伊宸和诗羽也是去洗漱了一下,然后直接睡觉了。
一觉醒来后,伊宸和诗羽吃了点东西,然后在上午十点的时候来到了公司。
现在游戏发售了,不过开头几天伊宸也没有立马给大家放假,还得看看游戏发售后会不会出现之前没有查到的bug。
而在bug没有被发现的时间里,公司的大家自然是各自开着电脑拿着手柄,兴致勃勃的玩起了黑暗之魂。
之前一直在做发售前的最后准备工作,现在终于是有时间好好的玩了。
刚进来,东西都还没放下,伊宸就听到青叶那边传来了她的尖叫。
“啊啊啊啊!又死了啊!!”
走过去一看,发现黑白的屏幕中,是正在进行贴地滑行的冰狗,冷冽谷的波尔多。
坐在青叶右边的英梨梨一只耳朵戴着耳机,笑着说道:“嘿嘿,青叶你怎么到现在还不会打冰狗啊?明明之前开发测试的时候,你都参加过的!”
“我那时候开始就不会打这个啊!”
青叶满脸郁闷的说道,“前面的古达我都是随便过的,偏偏就是这个不会打。啊,伊宸君,诗羽你们来啦?伊宸君快点教一下我,我打不过啊,死了五次了!”
伊宸笑着说道:“没事,主意闪避就可以了,别总想着用盾牌,现在你也没有那么多精力又格挡又攻击的,也别想着贪刀,多注意一下boss的出招。”
“呜...说着简单,但我感觉自己还是不行啊。”
一边说着,青叶在篝火处复活,开始跑图。
青叶选择的出身也是骑士,这个出身不管是属性还是自带的装备,确实是非常适合开荒,然后原本的直剑也被青叶换成了探索中从宝箱怪身上拿到的幽邃战斧。
幽邃战斧的属性虽然是不错,但出招的速度比直剑要慢一点,换伊宸的话,还是会更喜欢直剑。
但关于这些,青叶自己也知道,依旧还是选择了幽邃战斧。
用她的话来说,她选择骑士出身只是看中了这套防具以及盾牌,直剑并不喜欢,她这一周目开荒都不打算用直剑,太没特色了。
不过没特色,也就意味着开荒时期会吃一些苦头。
在看着青叶连续又死了两次,并且在第三次终于打过了冰狗,前往了不死聚落后,伊宸看起了其他人的开荒。
八神光也没有使用直剑,而是选择了从打刀哥身上毛来的打刀。
青叶没有打打刀哥,而八神光在打刀哥身上花了些时间,因此进度慢了点,还在探索洛斯里克高墙。
看到伊宸凑过来,八神光笑着说道:“等后面再拿到一把打刀,我就要玩二刀流了!”
“可是光姐,你之前不是说要玩双大剑的吗?”
“还不是你把双大剑的攻击速度设置的那么慢,我只能换打刀了,双刀流也不错!”
黑暗之魂中,左右手拿两把同类型的武器,攻击动作也会发生改变,这个系统伊宸是经过了认真设计的。
像双短剑,双刺剑,单拿一把打起来比较吃力,但要是玩双刀的话,攻击模组就会发生天翻地覆的变化,轻武器的攻击速度配上出血的武器特性,打起来还是很不错的。
当然了,这样也带来了弊端,就是没有盾牌作为保护,闪避不及时的话就会吃到更多的伤害。
虽然可以在左手上多装备一个盾牌来切换,但这样的操作也会更加的复杂。
伊宸估摸着,大部分新手玩家即使知道双刀玩法之后,依旧会选择持盾。
百分百物防的盾牌,吸引力还是很大的。
美术组这边看完后,伊宸来到了程序组这里。
樱宁宁和五更琉璃这两个游戏水平公司里排在前列的女孩,倒是没有选择骑士出身,而是统一的都选择了一无所有出身。
虽然初始只有一块破木盾,以及一根小鸡腿,身上只有块破布,自身等级也是所有出身中最低的,但低等级带来的最低属性值,能够在后面升级的时候,更好的分配自身属性,没有任何的浪费。
比如要玩力量流猛男的话,就不需要点智力和信仰了,无非就是拿到带好战技的武器后,为了能多次的释放战技,稍微加一点蓝条。
“宁宁,琉璃,你们打算走什么流派?”
宁宁这回儿已经在不死聚落开荒了,身上穿着从小怪上刷出来的破衣服,手拿着阔剑和中盾说道:“嘿嘿,我打算玩特大剑流派!之前测试的时候,那一刀下去的感觉太棒了!”
五更琉璃则是不一样,在打了一个胖妈妈后说道:“我的话,应该会多试试不同流派吧,先玩玩大剑和大斧,后面再试试长枪,后者专法师和信仰战士。”
游戏测试的时候,那些个信仰法术帅的不行,五更琉璃可是印象非常深刻的。
程序组这边的其他成员,想玩的流派也是千奇百怪,他们算是接触到游戏的数据最多的人,因此也知道不少中后期成长起来非常厉害的流派,以及各种武器质变的优劣。
“伊宸君,你打算玩什么?”
听到樱宁宁的问题,伊宸想了想后说道:“我吗?恩...我的话,应该前面就用直剑吧,直播的时候,得给大家展示一下最基础的玩法,可不能一开始就太超纲了。”
更多的玩法,伊宸还是希望玩家们自己去开发出来,而不是让他们这些开发者放出来。
第495章 口口剑
看完大家的游戏进度后,伊宸回到了自己的办公室,打开电脑看起了黑暗之魂发售一个晚上之后的情况。
首先是steam,目前游戏的在线人数已经突破了五十万,这还不是游戏的在线人数峰值。人数的峰值是在夜里发售五个小时内,直接达到了六十万人。
然后就是游戏的销量,原本是全平台预售销量达到了两百万,而现在光是steam和epic这两个pc端的销量,就已经来到了两百万份。
而NS、ps和xbox三个主角平台的总共销量,则是已经两百七十万份,数据增长非常恐怖。
其中ps和NS的销量最高,各自有一百万份的销量,xbox虽然最少,但也有五十多万份。
NS的这个数据,还是挺让伊宸意外的。
在一些游戏论坛逛了下后,发现有不少玩家都卖了NS版本的黑暗之魂,并且第一时间贴出了自己的游玩体验。
1080p分辨率以及掌机的720p分辨率,画质都没有阉割太多,并且两个模式都可以稳定30帧运行,游玩体验良好。
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