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正文 第521节(第1页/共2页)

    那就换一种形式好了。

    不管怎么说,被死亡之翼抽取了生命力的恶食大王,虽然不算‘存活’,但也确实是‘没死’。

    除了恶食大王之外,同样亟待小智处理的,还有另外一大批传说宝可梦。

    阿克罗玛最后派来入侵四岛的三圣兽、三云神、三剑士和伽勒尔三圣鸟,还有在究极大都会侥幸捡回性命的五只盖诺赛克特和凯路迪欧…

    小智真是头一次发现,原来传说宝可梦太多,也会成为一种负累。

    这些传说宝可梦大部分都来自特别篇的世界,也同样面临着世界融合只存其一的风险,小智暂时不打算为它们分派训练家…除非真的有人能担起这份责任,也愿意承担生离死别的风险。

    不过伽勒尔三圣鸟却是例外,小智发现它们不是来自特别篇,而是阿克罗玛在本世界的王冠雪原捕获的。

    那处理起来就很简单了,小智大概跟它们沟通了一下,三只鸟最后也都同意先考察一下他帮忙选定的拍档。

    而就在小智发愁剩余的传说宝可梦该如何安置时,一个人的求见,却让他突然有了灵感。

    …

    好奥乐市的小智宅邸,小智在这里接见了已经滞留许久的亚希达。

    “抱歉让您久等了,亚希达先生。”两人见面后,小智先是告罪一声,“我之前有很多事情耽搁,而且以太基金会在这边的分部也恰好被毁了,现在连个正式的会客厅都腾不出来,实在是倍感惭愧。”

    “小智先生您太客气了,阿罗拉如今百废待兴,一切从简就好。”亚希达紧忙摆手,“而且能受邀来您家做客,这是我的荣幸才对。”

    几句话就能听出来,亚希达确实很懂人情世故,说话办事都让人感觉很舒服。

    他在大会前就赶来了阿罗拉,可明明有着莉拉这层关系,他却没有提前联系小智,一个人悄悄的在宝可梦学校的宿舍窝了好几天。

    在大战结束之后,他又第一时间联系到自己的团队,为阿罗拉捐赠了大批的物资,还火速派了好几拨工程队过来帮忙进行重建工作。

    虽然明知道他带着目的,小智也必须承他这份雪中送炭的情。

    “亚希达先生,您是莉拉的老板,咱们也不算外人,有什么需求就请直说吧。”小智开门见山的问。

    “小智先生爽快,那我就不藏着掖着了。”亚希达也直接表明诉求,“我希望能在阿罗拉建立对战开拓区,并且网罗一批优秀的训练家出任开拓之脑…呃,如果小智先生和几位天王有此意向,那就再好不过了。”

    做商人一定要大胆开口,纵然亚希达也知道自己最后的请求过于异想天开,他还是想要说出来试试看…

    万一被惊喜砸中了呢~

    “这是很棒的提议,我当然是赞成的。”小智点头首肯,但也给出了自己的意见,“不过根据阿罗拉目前的情况,对战设施不宜设置过多,有一座综合的大型设施就可以了…就像拉鲁斯的对战塔那样。”

    说真的,阿罗拉人的对战热情,可能会比其他地区更加高昂。

    举个特别点的例子,这边的宝可梦博士,是专门研究招式的。

    在联盟成立以前,诸岛巡礼就已经传承久远,近年来还新设立了用于擂台赛的皇家巨蛋,还有全力庆典和以各种名目举办的对战比赛,种类堪称丰富多彩。

    如今又多了联盟大会,还有小智增设的联盟卫冕战机制…身在阿罗拉,训练家真的一点都不缺对战的机会。

    在这种环境下,还要搞一个像关都和神奥那样的大型对战开拓区、又加出那么多开拓之脑,很容易会让人产生审美疲劳。

    而且也不是所有的设施都有足够的竞争力,能吸引训练家从头刷到尾,还不如搞一个大而精的更加实在。

    “对战塔…确实,这样更符合阿罗拉的情况。”亚希达沉思良久,终是选择了相信小智。

    他其实是冒着风险的,像这样为单一设施大量投资,他最初在拉鲁斯也搞过…结果被人算计的血本无归,辛苦打造的对战塔也被人强取豪夺。

    所以后来去了关都,他才会将对战开拓区铺开…这样就算出现变故,至少也会有部分开拓之脑愿意留在他这边。

    可是面对小智,他却决定再走一走过去的老路。

    “我原以为,亚希达先生不会立刻同意的。”小智似乎有些意外。

    他理解对方的顾虑,就算拒绝也是人之常情。

    “实话说,如果跟我谈这种合作的是得文,我一定毫不犹豫的拒绝。”亚希达认真的说,“可现在是小智先生提议,以您的为人,我再豪赌一把又有何妨!”

    “亚希达先生确实是好魄力。”小智感佩的点点头,笑着向对方伸出手,“我很荣幸得到您的信任,也预祝咱们合作愉快。”

    “合作愉快。”亚希达紧忙握住,“对了…有关对战设施的名称,您有什么想法吗?”

    “不如…就叫对战树吧。”

    

    第八百七十二章 安置传说,伙伴的告别

    小智提到的对战树,正是日月游戏里的对战设施,如今亚希达来找他谈合作,他当然不介意实现一下。

    正好在波尼岛的最北边、波尼险路的旁边就有一片森林,里面有不少即将逝去的巨大古树,完全可以把它们改造成对战树的主体。

    对于小智的提议,亚希达自然是举双手赞成。

    而且小智还给了他一个惊喜,表示自己愿意亲自出任开拓之脑——即掌控对战树的对战传奇。

    “这实在是太好了!有您的影响力,新的对战设施绝对会一炮而红!”亚希达现在简直喜不自胜,没想到异想天开竟然真的成了现实。

    对战传奇…这确实是个好名字,而且纵观世界,应该也只有小智当得起这个称呼。

    “对战树里不会只有我一个开拓之脑,我只作为最后的擂主出现,您还需要额外再招募几个守关者,到时候还请多多考虑我们阿罗拉这边的优秀训练家。”

    小智详细给亚希达阐述了一番自己的构想,比如挑战者之间的切磋机制、与守关者等NPC训练家的对战要求,以及见到对战传奇的条件等等。

    这其中,小智还着重提议,要在对战树中设置招式教学师傅,并且引入意义重大的虚拟货币——对战点数,也就是俗称的BP。

    BP可以在每场对战之后获得,击败守关者能够获得大量BP,挑战者之间也可以交易BP、或是以之为赌注进行对战。

    获得的BP主要被用来兑换招式教学资格,同时也可以用来兑换一些特殊的道具。

    “这种构想…真是叹为观止!”亚希达惊讶的简直不知道说什么好。

    对战点数规则的引入,绝对可以极大程度的提升挑战者的热情,同时也让反复挑战成为了可能。

    说到底,关都和神奥的对战开拓区,训练家们之所以挑战过后就不再来了,缺的就是这种类似商店、又能不断刷新的成就机制。

    教授招式和特殊道具,都是对训练家实打实的吸引,为了变强,大家当然不介意反复磨练几次。

    “这是在游戏里得到的灵感。”小智无所谓大方的承认,他本来也有个游戏开发者的身份,“另外,我还准备了一种大量获取BP的渠道…”

    他凑到亚希达耳边,小声说了些什么,顿时惊得后者双目圆睁。

    “真的可以吗?那种存在的宝可梦,也愿意接受挑战?”</p&g
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