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正文 第636节(第2页/共2页)

,他们别提多开心了。

    “无限世界是一个已经发售了有一段时间的游戏,首先我必须要说的是这个游戏在1.0版本之前是很糟糕的。”

    “那甚至都不能称之为游戏。”

    “但是游戏并不一定在一开始不好玩,以后也一样一直不好玩下去,电子游戏也有可以弥补的机会,而我选择购买这个新的无限世界作品,一开始就是本着看笑话的心态购买的,刚好现在市面上的热门游戏我早都已经买齐了,也不需要再花钱,这个无限世界就成为了一个备选方案。”

    “然后我就发现这个之前我狂喷过一阵的游戏竟然出乎意料的好玩。”

    “在这个全新的无限世界游戏里,你可以做的事情还是有些局限。”

    “要么通关主线,要么就是到处闲逛,最后因为每一个世界都很枯燥乏味而放弃这个游戏。”

    “但这次不一样,这个游戏这次多了一个新的功能,就是建造的沙盒功能,这就让这个游戏的乐趣还是有了一些的,现在我想说的是我已经开始有些希望这个游戏能有所改观,希望这个游戏再接再厉,我愿意再掏一些钱去支持这个开发团队,让他们能一直稳定的更新这个游戏,这个游戏的底子真的很好,只是被一开始的垃圾体验给败坏了口碑,但假以时日,我相信这个游戏还是会发光发热的。”

    这个游戏评论家玩了有一两天的时间就已经有些沉迷进去。

    他本身就是一个种田基建爱好者,这样很快重新给出好评的行为也并不是太让人意外。

    而其他有点名气的游戏评论家们就明显谨慎的多。

    这次的大更新他们只是给出一个相对认可和肯定的赞许,并没有再多说更多。

    他们还是比较爱惜自己的羽毛,生怕自己多说一些没必要的话导致自己的名誉受损。

    现在这个无限世界总体来看还只是能勉强一玩的程度,距离神作佳作还远得很。

    但是他们本身因为加入了游星电子娱乐,再看这次的更新,倒是有些未来可期了。

    这个团队也并没有就此放弃,无限世界的制作人可还记得竹游星的谆谆教诲,现在可还不是松懈的时候,他得继续想办法让现在这个游戏的优势扩大化。

    于是他直接指使团队去用现在剩下的钱购买软文宣传。

    听起来好像有些不太好,但只要有效就行,现在唯一能证明这个团队能力的就只有游戏的销量和玩家反馈。

    如果真像是竹游星所说的那样,酒香被巷子口的劣质酒水掩盖掉,那才真的是亏。

    这次他们又不是把游戏又一次搞砸,他们这次可是做了很多的改变的,是值得好好吹嘘一下的。

    然后后面几天一些论坛上的相关软文开始多了起来,更夸张的是这个团队干脆暂时放下手头上的后续开发工作,都加入到了水军和软文撰写的行列。

    无限世界是唯一能证明他们的机会,如果连这个机会都错过,游星电子娱乐也不会随便养着他们的。

    哪怕看起来有些不择手段。

    但在现在互联网流行的当下,这其实也是相当正常的行为。

    就算没有互联网,在电视与报纸媒介的时代也一样少不了这种类似的行为发生。

    软文文化可是源远流长的。

    或许是找他们的这种行为确实很有效果,后续的几天时间里圣诞节已经过去,人们已经做好准备渐渐回归工作与生活,无限世界的销量还是没有多少下滑的趋势,一直都可以维持在每天十几二十万的销量。

    当1.1版本更新后第一个百万销量出现时,整个开发团队都已经欢呼的差点要把自己工作的区域给掀翻,导致其他开发部门的人经常好奇的过来看两眼,同时纳闷他们为什么会这么开心。

    没有经历过谷底的人可能还是很难理解无限世界开发团队的痛苦。

    他们经历过被人喷,被人骂,被人网络暴力,甚至是最后差点发展成现实中的暴力威胁程度,有人真的给他们开发部门寄过去刀片和一些凶器,还留下文字扬言要灭掉他们。

    经历过这一切,他们才格外的珍惜这一次来之不易的成功。

    

    第1172章 两个特工

    口碑的挽回并不是一蹴而就的。

    仅仅只是更新了建造的玩法和联机玩法最多让游戏有趣一些,还达不到让更多玩家愿意回坑。

    过了两天后米克福的平台似乎也是反应过来了,也将最新版本的无限世界更新资源上传好。

    很快米克福那边的无限世界平均在线人数也在慢慢的提升。

    这些都是之前买过这个游戏,但是又被这个游戏深深的伤害过的玩家。

    最近他们看到无限世界还在更新让他们非常惊喜,而且他们还看到这次的更新明显变得更好玩了一些,于是都纷纷回坑。

    本来都已经只剩下不到百人的同时在线人数也重新回到了一万人以上的规模。

    不过米克福这边并没有赚到太多更新的红利。

    大多数玩家还是跑去了战网平台那边游玩无限世界,战网平台也因此算是小赚。

    游星电子娱乐还为了鼓励无限世界开发团队,并没有在这次的折扣中抽成,把所有的钱都给了开发团队继续开发游戏。

    他们在后续的开发中还是需要金钱投入的,自己再去抽成,倒不如直接把收益都给他们,让他们自己去分配好了。

    这一次无限世界的口碑挽回的还不错,和前世一样,好游戏只要有一个好的苗头还是能引起玩家们兴趣的。

    而且这个团队也一样在自己寻找挽救的办法,没有坐以待毙,算是基本上达成了竹游星的期望。

    这个团队也没有闲着,无限世界重新获得欢迎后他们就再次投入到开发中。

    接下来他们已经有了新的开发计划。

    首先就是给游戏继续做优化。

    然后增加一些新的功能和新的剧情故事。

    现在的建造系统还相当的基础,他们的设想是弄出一套很有逻辑的生产建造体系,让这个游戏拥有生产建造的玩法机制。

    然后他们还很有野心的想要再推出一种类似于模拟城市一样的建造玩法。

    在无限世界里每一个世界都是千奇百怪的,它们也都有一个共同点,那就是没有多少智慧生命的居住迹象。

    这个使用AI生成也不是不行,但现在的技术还达不到那种完美的程度,随时生成不算太丑的星球就已经非常消耗AI计算能力。

    再去额外的生成建筑物,生成智慧生物群落这就太为难这个游戏了,也太为难游戏开发者。

    所以,他们想到了一个取巧的办法,这无尽的世界中既然没有城市,那么为什么不让玩家自己亲自动手呢?

    这是他们从战网平台中的模组创意工坊获得的灵感。

    这个世界上有很多非常热爱游戏且富有创造力的玩家。

    他们喜欢在自己热衷的游戏中加入一些有趣的东西,让这个游戏有更丰富的内容。

    模组也充分体现出了游戏本身的极客开放特性,有些游戏有模组和没有模组甚至都不是一个游戏了。

    他们的团队现在就想要开发出玩家在一整个世界中构建房屋建筑,然后在这个世界中搭建城市,建立文明体系。

    说到文明体系,他们团队还想再引入游星电子娱乐的另外一个经典作品系列:‘文明’的玩法。
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