演游戏本来就需要时间来发酵,现在还没到真正爆发的时刻。
漫画杂志社那边一直都在利用漫画有条不紊的宣传,漫画故事也即将来到一个高潮阶段,到那个时候就可以再看看游戏的发售数据。
而距离第八款游戏的正式发售也不远了。
一个月的时间大部分玩家差不多也都把现有的游戏玩的差不多,刚好需要一款新游戏的到来。
“超级棒球大赛,红白机最新游戏即将发售!可以提前预购!每家店铺预购都会有不同的官方预购特典,本店预购将会获得棒球大赛限定专属胸章一枚!只需3500日元!”
在大田娱乐厅,店员们卖力的宣传着最新的游戏。
最新的游戏发售,而且还是棒球游戏。
作为日本第一国民运动,棒球的地位过去多少年都无可撼动。
仅仅只是将广告牌公布出来,就立刻吸引了许多人的关注。
尤其是孩子们,他们更是眼睛放光。
从小他们就受到棒球的熏陶,梦想着自己成年后可以站在棒球大赛场上受到万众瞩目的场景。
而此刻,广告牌上就是一位年轻人的形象摆出投球的姿势,周围是无数观众欢呼的小人模样,光是看看广告牌就让不少孩子们心中向往。
仅需三千五百日元,孩子们立刻吵着让父母们购买超级棒球大赛,这个时候父母们似乎也渐渐反应过来。
之前买游戏机并不是结束,而是一个开始,游戏机只是载体,想要玩更多游戏,就得再额外购买。
虽然钱不多,但在逐渐累积之下也绝对不是小数目了。
有不少父母因此果断拒绝了孩子的要求,引来不少家庭的孩子哭闹。
不过就算被拒绝,普通家庭的孩子也只需要咬咬牙,积攒一个月的零用钱也同样可以买到。
在一个月之前,还没有多少人真正了解所谓红白机是什么东西。
但是在一个月之后,至少在东京都地区红白机已经成为了一个令人熟悉的名词。
谁家如果有红白机和最新的游戏,就会立刻成为孩子们中的宠儿。
报纸、电视等媒体也开始逐渐出现了红白机的身影。
这已经不再是广告,至少竹游星没有支付广告费。
而这也再一次加大了红白机的影响力。
此时此刻在游星电子娱乐株式会社中,作为跟随一起开发超级棒球大赛的几名程序员与工程师,他们的心情却是有些忐忑的。
除了竹游星对游戏制作的讲解与引导之外,超级棒球大赛基本上就是他们独立制作并完成。
对于游戏到底能不能大卖,他们心里面完全没底。
而且越是临近发售日,他们不安的心情就更沉重几分。
第53章 一个棒球手的梦
这些程序员们是这辈子第一次接触到游戏制作。
他们也被竹游星打开了全新的领域,第一次理解原来程序也可以这样编写。
之前也不是没有写过类似的程序代码,只是当时压根就没有这就是游戏的概念。
直到竹游星的出现,才转变了他们的思维。
然后在竹游星的引导下,他们制作出了自己这辈子的第一款游戏。
当棒球选手第一次可以在屏幕中挥舞棒球时。
当角色可以按照手柄的操控做出投球动作时,每一个参与者都相当开心。
这是他们创造出来的东西,他们等于是在电子信息中创造出了一个棒球的世界。
虽然还很粗糙,像素的画面也相当简陋,可是也足以令人振奋。
有些人甚至会因此兴奋的晚上睡不着觉。
有的人也会在自己创造的游戏世界中沉迷无法自拔。
这款棒球游戏其实只能算勉强有趣,完全就是收割一波日本的棒球热潮,如果对棒球没兴趣的人,也绝对不会对这款游戏有兴趣,这属于目标人群很专一的游戏了。
但这就已经足够。
日本对棒球的狂热可以完全抵消一些游玩上的瑕疵。
但是哪怕这些程序员再怎么喜欢这款游戏,在正式发售的前夕他们还是会担心游戏无法大卖。
不需要四五万份,只需要两三万……不,太多了,自己做的游戏根本不可能卖那么多的,自己可不是竹游社长做出来的精品游戏,只要能卖出去一万就够了。
可以卖出一万份,并且受到欢迎的话,他们就会超有成就感。
哪怕是最淡定的月野彩也不免因此紧张起来。
本就很少睡觉的她又是连续好几天没有睡,眼睛死死的盯着家中的电脑屏幕。
其中五块屏幕上面正在疯狂的刷新着最新的数据。
她干脆运用自己的电脑技巧开始在网络上充当水军,去各种各样的论坛发帖鼓吹红白机以及最新发售的超级棒球大赛。
时间也很快就来到了发售日。
今天是周四,是大部分成年人上班的日子,也是孩子们上课的时间。
可是此刻在很多店铺前却有许多的孩子们在排队,他们有的手中攥着一堆一百五十的硬币,有的则干脆抱着存钱罐,眼中闪烁着兴奋之色。
他们发誓要第一时间抢购到超级棒球大赛,然后好好的体验一下在赛场上的感觉。
在这之中,也同样有许多成年人。
他们干脆是直接翘班过来排队购买超级棒球大赛。
除了这些人之外,还有一些几十天都不一定走出家门的御宅族们,为了最新的游戏,他们都心甘情愿的跑出来排队购买。
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