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正文 第74节(第1页/共2页)

    陆望总结出一个规律,就是在“不推进剧情”的前提下,他在蒸汽世界中的活动时间和他进行更新花费的时间,最初是差不多的。也就是说,他在九夏世界活动一个月,回来一看,系统的更新量和他爆肝编写代码一个月差不多。换而言之,如果没有金手指的话,以他的编程速度,这会儿应该才刚刚将游戏发售。毕竟在刚刚穿越的时候,《蒸汽江湖》这个游戏,其实已经快要发售了。

    不过后来速度就越来越慢了,大概是因为这种修修改改的东西越来越少。

    本次的更新内容继续捂着,回头再有一两个月,就将《蒸汽江湖》的正式版推出。

    陆望放下碗,打开另一个和《蒸汽江湖》无关的PPT,开始沉思。

    这里面是下一个游戏的开发计划。

    不是指那个目前正在研发的手游,而是另一个会登录steam的独立游戏。陆望心中其实有种非常微妙的感受,就是《蒸汽江湖》——作为一个主打卡牌对战的游戏,它的上限在哪里,其实已经很容易看到了。卡牌游戏中不得不提的《杀戮尖塔》,初期销量同样惨淡,是在主播推广之后才开始全球爆火——但这个所谓“爆火”,其实最终销量也就是不足两百万套。而另一个标签,“国产独立游戏”,可以参考传奇级别的国产独立游戏《太吾绘卷》,发售两年,销量终于抵达两百万。

    按照目前的趋势来看,一百五十万到两百万,应该就是他这款游戏的最终销量了,此后就只能推出一些dlc。两百万的销量,多么?其实很多了,数千万的收入,作为普通人,已经爽死了,但想要继续制作游戏,那这钱还真得掂量一下,游戏开发可是个无底洞,如果想要达到3A大作那种水平,几千万的资金,就像是一块小石头砸入大湖,勉强溅起一个小水花罢了。

    当然......饭要一口口吃,陆望不打算冒冒失失直接去开发3A,但是下一款游戏他肯定是不打算继续做卡牌了,因为黔驴技穷,而且所有和卡牌相关的创意,他都打算放在接下来那个手游里。再者做成卡牌对战其实本就是早期技术力不足的权宜之计,没想到后来会因为这个爆火而已。他原本是想做一款扎实的格斗游戏的。

    之后要做一款什么样的游戏呢?类型,题材,要求........陆望沉思了一阵,脑海中逐渐有了灵感,开始码字如飞。

    《蒸汽江湖2》。作者的话:这几天有点卡文,感觉找不到状态,打算出门去走走,所以下午请个假,今天先一更啦~

    

    第三十二章 开发计划与顾时雪的远行筹

    陆望灵感爆发的时候效率就很高,大半个小时就打好了计划书的草稿,然后又回头检查了一遍,缓缓吐出一口气。

    《蒸汽江湖2》会续接《1》的剧情,只是时间线上有所不同,类型上.......会是ACT动作游戏。

    陆望的设想是,一个人物的战斗系统会由这样几个部分组成,除了装备和等级之外,剩下的就是“内功”、“身法”和一正两副三种不同的“功法”。内功提供基础属性和被动效果,身法也就是人物的闪避和奔跑动作,不同的身法除了会让人物的奔跑速度、闪避距离发生变化之外,也可能彻底更换掉整个模型,比如将翻滚动作变为瞬步,甚至是闪现,另外还会些有特殊的效果,譬如这种身法会让人物闪避率提高,而那种身法则能在释放时对小范围内造成伤害.......

    装备的正副功法就是人物的普通攻击和技能,对应的是好几套动作模型,不同的前后摇、攻击速度和影响范围以及不同的攻击特效等等。

    嗯,稍微想一想就觉得难度很高,也不知道要做多少套模型。

    至于操作和视角方面,陆望的设想是类似《战神》的123部。当然,不会要求有战神那么高的技术力.......

    比如说人物模型上,可以用适当的美术风格和美工质量来降低3d建模的多边形质量,发发同学的画风是个宝啊。同时还可以用尽量简单的动作模型去完成更多的操作,总之在这些方面,无论对玩家还是制作人来说都不得不提的经典游戏就是《旷野之息》,游玩起来感觉如此浩瀚的一个游戏,其实容量不过十几个G,而且其中BGM和语音的体积,竟然比除了模型之外的所有数据都要大,贴图容量可能比十年前的游戏还低,但却呈现出毫不输于同时代大作的视觉效果,任天堂就是唯一的神!

    旷野之息的开发成本不低,但其中的这种化繁为简又不损失质量的思路,是很值得去学习的。

    从卡牌到动作游戏,是一个巨大的.......不能说飞跃,而是一种跳跃,和转型,不仅要考虑到难度的几何式上升,同时也要清楚这会让游戏的受众人群发生变化,喜欢卡牌的玩家未必就喜欢动作游戏。而且他的那个小工作室绝对还没有准备好.......嗯,真的没准备好,所以先不着急,在此之前先做点别的游戏积累一下经验,顺便继续招人。可是现在写的这本计划书,就会是他接下来数年内的发展方向和奋斗目标。

    这次可没有金手指了。

    陆望心中稍有些压力,作为《蒸汽江湖》的续作,巨大的类型转变是很容易砸招牌的一件事。但是话说回来,做什么事情没有风险?作为游戏制作人,首先得打动自己,让自己有创作的欲望和动力,然后再去考虑市场交集。

    将计划书保存,旋即查看了一下时间表,陆望神清气爽地出门,去自家的工作室。他的主要工作有二,其一,是兼职HR,继续招聘人才,其二,就是监督其他人完成工作.......

    如今的现实世界正处于盛夏,房间里打着空调,但只要一出门,热浪简直吓人。一进入工作室,陆望迅速忙碌起来,甚至感觉一个人掰成两半都不够用,招来的大多数是大学生,在游戏开发上甚至不如他有经验,陆望有时候甚至得亲自操刀上去debug,忙着忙着就感觉不太对劲,工作效率比他预计中要低,好不容易喘了口气,又得看投送到邮箱里的简历,陆望着重看了几份提到有游戏行业工作经历的简历,其余基本都扫到了垃圾堆里。

    傍晚时分,烈日炙烤了一天的暑气还未散去,众人陆陆续续下班,陆望抓着老杨和发发两人一起吃了个饭,边吃边讨论起工作效率和员工福利的事情。以现在的工作室规模,开发陆望设想中的手游倒是基本够用,但是效率明显低下,毕竟整个团队都没啥工作经验。这方面几人也没啥太好的方法,除了直接招来一个经验丰富的龙头大佬带队之外,剩下的似乎只有在绩效考核和奖励机制方面做文章,以及靠时间磨合。

    陆望心想,四个月时间,也不知道手游做不做的出来。

    至于员工福利,发发笑道:“不如每周让老大做一次饭吧。”

    陆望顿时呛住:“别了吧!这么多人我烧不过来的!”

    发发笑得眯起眼睛。陆望想了想,道:“不过聚餐可以。要不之后咱们团队每周出去聚餐一次?”

    老杨摸着自己的肚子,忧心忡忡道:“那会不会发胖得太快了.......两周一次吧........”

    发发笑道:“该胖早晚都会胖的。我看不如办公室里放个破釜沉舟跑步机,以后要是谁没完成工作指标就罚他上去跑步.......”

    陆望琢磨着:“似乎有些残忍.......”

    话题眼看着越跑越偏,陆望咳嗽一声:“总之就一周聚餐一次吧。”

    之后几人又聊了聊绩效考核、年终奖等方面的问题,陆望心中冒出来一些想法,回去之后再度唰唰唰地起草了一份方案。游戏工作室草创,整个框架其实并没有完全搭好,还在完善当中。陆望这回在现实当中一口气呆了五六天,白天上班,顺便还面试了两拨人,回去之后一方面继续完善内容,一方面为下次重返九夏世界做准备。

    因为时间过去太长,有些剧情当中的事情陆望其实也有些忘记了,还得重新“复习”一遍。这次顾时雪远去龙城,一路上可能经过哪些地点,有哪些值得探索的内容,陆望都仔仔细细在资料里面翻阅了一遍。

    说起来,这姑娘的行程安排是先去南城,然后再去龙城.......嗯,南城.......

    夜巷屠夫卡尔玛。

    陆望眯了眯眼。那家伙就是跑到南城去了,上回的龙关铁厂事件就是他引发的。而在事件结束之后,卡尔玛的资料也在人物档案里面有所更新,陆望又看了几遍夜巷屠夫的资料,心中讪笑,最初想要改变顾时雪的命运,结果就遇到了这个夜巷屠夫,梦开始的地方。这次去南城,就让顾时雪将这家伙解决掉吧,也算是.......有始有终。

    卡尔玛能和五境一较高下,但毕竟不是真正的武人,一身实力不是修炼出来的,而是来自药物强化和肢体改造,有缺陷,优点和弱点都很突出,只要提前进行一番针对,以顾时雪如今的实力,未必不能对付。

    呆在现实中的最后一天,正好是周日,陆望窝在家里闭关,背下来一整副棋谱,是棋圣吴清源和本因坊秀哉的一局对决,被誉为二十世纪第一名局的“三三星天元之局”。

    在棋道上,吴清源所处的时代比九夏世界略微高出一筹,但又没有高出太多,还处于能让顾时雪理解的范畴。一副棋局背得陆望头晕脑胀,记住之后,趁着记忆还算新鲜,陆望点下按钮,身体往后一躺,意识穿越而去。作者的话:我宣布,记者王冰冰就是我的新老婆了(

    

    第三十三章三三星天元

    顾时雪在睡梦中被一通猫爪踩脸给惊醒过来。

    她有些迷茫地睁开眼睛,看了眼窗外蒙蒙亮起的天色,又看了看眼前的陆望,忍不住打了个哈欠,有些埋怨地道:“你干嘛呀.......”

    还在睡觉呢,好端端的忽然将人家给吵醒。

    陆望围着顾时雪的脑袋转来转去,激动道:“我又梦到一副棋,你赶紧记下来,不然一会儿我就忘了。”

    顾时雪一个激灵,猛然坐起。这次小姑娘出门是带着挑战泉道策的想法去的,出行自然带上了棋盘和棋子,此刻衣服都来不及穿,披着睡衣光脚从被窝里爬出来,从包裹里翻找出两盒棋子,还有一块画着纵横十九道作为棋盘的白布铺在桌上。

    陆望噗通一声跳上桌,道:“第一步,黑子落三三。”

    顾时雪愣了一下:“三三?”

    棋盘上一般会有九个被标出来的点,分别是四个角、四条边和中间的天元,三三就是那个边上的角。当今棋坛上的主流下法是开局下小目,也就是三四点,既兼顾实地,又重视发展,起手落子三三的几乎没有,因此哪怕是出惯了怪招的顾时雪也觉得这一步开局有点怪。

    之所以很少有人下三三是有原因的。三三的优点在于,可以一手棋就守住一个角,但往后发展的空间不大。同理,下星位的也不多,因为普遍认为星位守实地较弱,只有小目最为攻守兼备。

    顾时雪摸了摸下巴,看着第一步三三,心想有意思啊。泉道策在棋坛上开创了大名鼎鼎的“泉流”,正好是将三三当成禁手的,称三三为“鬼门”。

    陆望笑了笑,继续说棋,白子的应对是一个中规中矩的小目,而黑子的下一手,是在对角位置下了个星位。

    顾时雪瞳孔微微一缩,没有说话。而到了棋局的第五步,也就是黑棋第三手,居然直接落子在天元上。

    三三,星,天元。

    顾时雪忍不住惊呼道:“岂有此理?!”

    还他妈的能这么下?!简直离谱!

    阿瓜还在睡觉,顾时雪连忙压低声音,小声问道:“这是什么个下法?”

    两个小妖精感知敏锐,此时惊醒过来,白渔难得起了一点儿好奇心,跟着苏瑶一起凑了过来。苏瑶一看到棋盘就头大,围棋.......这玩意儿烧脑,她反正是下不来的。

    陆望继续用猫爪在棋盘上指指点点,示意顾时雪落子。在那惊世骇俗的三三星天元之后,一直到中盘,黑白双方旗鼓相当,黑子小占
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