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正文 第684节(第2页/共2页)

p;  【根据持有者实力,现目前每层提升3%的攻速;根据敌人实力,至多对10名敌人造成最低不低于27,最高不超过77的额外能量伤害。】

    【沸血之矛。】

    【持有者将其武器(包括但不限于拳头)点燃,在普通攻击的同时对敌方单位造成持续伤害。多次攻击会造成持续伤害叠加。每次攻击都将牺牲持有者部分生命值。】

    【根据持有者实力,现目前每段伤害每秒为10,单段伤害持续时间为7秒,每次攻击消耗持有者当前血量的3%,无叠加上限。】

    【备注:无投掷武器时,持有者同样可以用血液具现出血矛,用来投掷。】

    【魔抗光环。】

    【持有者保护着自己和友军免受能量类攻击的侵扰。】

    【根据持有者实力,现目前提供13%的能量抗性,队友享受一半加成。】

    【暗夜猎影。】

    【持有者在夜晚如鱼得水,攻击和移动都变得迅速,并获得夜间视野强化。】

    【根据持有者实力,在夜晚时(傍晚六点到第二天凌晨六点),攻速提升30%,移速提升30%。】

    【双重打击。】

    【持有者每第4次攻击时将进行双重打击。第二段攻击造成物理伤害。 第二段攻击算是一次常规攻击。它能够暴击并施加攻击特效。】

    【根据持有者实力,第二段攻击造成的伤害等于第一段攻击造成伤害的三分之一。】

    【肾上腺激素。】

    【持有者每过一定时间恢复一定百分比的最大生命值。】

    【根据持有者实力,现每3秒恢复2.25%的最大生命值。】

    【赐死剑气。】

    【持有者的攻击造成额外的最大生命值伤害,并回复一定实际伤害值的生命值。

    这个被动有 一定的冷却时间。 对敌人进行的攻击和技能会使这个效果的冷却时间缩短。

    用技能命中多个目标时也仅会缩短一次冷却时间。】

    【根据持有者实力,现造成额外的3.75%目标最大生命值伤害,并恢复65%该次实际伤害值的生命值。

    这个被动有着29.25秒的冷却时间,对敌人进行的攻击和技能会使这个效果的冷却时间缩短0.5秒。】

    【吸元秘术。】

    【持有者的攻击会治疗自身一定的生命值。这个效果有一定的冷却时间。

    每当持有者释放一次技能或被一个敌方技能命中时,吸元秘术的冷却时间会缩短一定时间。

    如果持有者的生命值高于95%,则这次攻击不会使用治疗效果。】

    【根据持有者实力,治疗自身27+1.25%自身最大生命值。冷却时间为29秒。使用技能亦或者被敌人技能命中缩短2秒时间。】

    【腐蚀皮肤。】

    【持有者可分泌出感染性的毒素,1400范围内任何伤害持有者的敌人将受到伤害,同时攻击速度也被降低。

    这种酸性分泌物还能提高持有者的能量抗性。】

    【根据持有者实力,现每秒伤害11,持续5秒。

    攻速降低0-9.25%(根据伤害者与持有者实力对比,最低为0,最高为9.25%)

    提高持有者11.75%的能量抗性。

    遭受同一来源的攻击会持续刷新该被动。】

    【怒意狂击。】

    【持有者的攻击深深地撕裂敌人的伤口,对同一敌人连续攻击将造成更多伤害。

    如果同一个目标在一定时间内内不受攻击,将失去额外伤害加成。】

    【根据持有者实力,每次攻击叠加伤害为3.33,无上限,无特殊情况下无法被驱散叠加层数。叠加层数重置时间为:3秒】

    【反伤。】

    【持有者向攻击他的单位发出反击,反弹一定伤害。】

    【根据持有者坦度,现反伤伤害为77.】

    【活性护甲。】

    【持有者每受到一次物理攻击,他的生命恢复和护甲值都会提升。】

    【根据持有者实力,每层被动叠加3.275%的额外生命恢复速率,1.235的额外护甲,最大叠加层数为10层。

    单次效果持续时间为7秒。】

    【金刚不坏。】

    【获得一定护甲,每5秒回复一定最大生命值,每当持有者命中一位目标时,额外增益提升一定百分比,持续一定时间。】

    【根据持有者实力,提供3.75点护甲,每5秒回复0.775%最大生命值,额外增益提升20%(最多可叠加10次,总额外增益200%)】

    【溃敌沉力。】

    【持有者攻击会暂时窃取目标的一部分护甲和能量抗性,并基于窃取的数额来造成额外伤害。

    此外,持有者可以从多个不同的敌人身上虹吸双抗,将自身的抗击能力提到极限。】

    【根据持有者实力,暂时窃取目标7.275%的双抗,持续7秒。

    基于窃取而来的数额造成伤害最低为10,最高不超过77.

    倘若攻击目标为英雄单位,则重复刷新窃取持续时间。】

    【震荡猛击。】

    【持有者的攻击和技能会施加持续一定时间的震荡猛击。

    带有震荡猛击的敌人会被任何友军的攻击施加额外的层数。

    在4层时,目标会被晕眩一定时间,并受到一定能量伤害。
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