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正文 关于职业晋级的设定第1页/共1页

    哦呼,把这个公布完,本书对于超凡职业的设定就初具规模了。

    首先,我并不想将这本书塑造成极为严苛的等级pk对抗文,因为没办法,猎魔人宇宙有太多以下克上的先例了,等级压制的规律在这里不好展开,否则也不会有猎巫运动了。

    所以,我目前设定的职阶体系是以名头为主,实力为辅来展开的,而规划出来的几个超凡职业都来自于原著——

    它们分别是神职人员、德鲁伊、猎魔人和术士,大体来说应该就这四种才对,至于平民、士兵、流氓土匪、怪物、骑士这些,先不做讨论。

    下面是职阶体系——

    一、有天赋者:顾名思义,表示达到指定神秘学教派的入门需求,有机会成为神职人员、猎魔人、德鲁伊、术士;

    (这一阶级的实力范畴更多看身体素质)

    二、学徒:表示已正式踏入神秘学领域,受教于不同教派下的权威人士,开始接收系统性教导;

    (能够接触本派系·零级法术,该等级法术并不具备战斗能力,非原著设定,本书自定义)

    (注意,猎魔人体系特殊,此阶段以锤炼身体、意志为主,追求通过三试炼,死亡率极高)

    三、初阶:在成为学徒的情况下,成功完成本教派学业,最终获得本教派复数位权威导师的正式认可,以示毕业;

    (能够接触本派系·一级法术,该等级法术可能具备战斗能力,非原著设定,本书自定义)

    (注意,猎魔人体系特殊,踏入此阶段便表示通过了青草试炼,除了名头外,战斗素质将不与其它职业对等)

    四、中阶:在成为初阶的情况下,接收本教派权威导师的特殊考核,并成功通过测验,从而获得本教派的全体认证。

    (能够接触本派系·二~三级法术,该等级法术可能具备战斗能力,非原著设定,本书自定义)

    (注意,猎魔人体系特殊,不遵守此条,由于其职业危险,只要能在毕业后,继续执行本职工作,闯荡5年以上而不死,且于冬季多次回归学派驻地,即可证明自身实力,不过,他们也不在乎这点名头)

    五、高阶:在成为中阶的情况下,愿意或者有能力担负本教派权威导师职位,且在本教派官方组织内颇具声望,是面向外界的旗帜代表。

    (能够接触本派系·四级以上法术,该等级法术大多具备战斗能力,非原著设定,本书自定义)

    (注意,猎魔人体系特殊,不遵守此条,由于其职业危险,只要能在毕业后,继续执行本职工作,闯荡20年以上而不死,且于冬季多次回归学派驻地,即可证明自身实力,不过,他们也不在乎这点名头)

    六、大师:额外名号,需要满足以下任一两点:

    1、能够拓展神秘学领域,创建新门类学说,并成功验证其可行性;

    2、获得神秘学领域任一官方组织的正式认可;

    3、获得政权领袖或者绝大多数同胞/异族的认可,成为近乎公认的权威人士。

    七、传奇:特殊名号,需要满足以下全部:

    1、可以影响秩序的声望;

    2、在历史中传颂的伟业;

    3、神秘学领域首席代表;

    4、不可思议的超凡能力。
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